Top vendite

Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender

Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 2

Un corso di Ulises Cervantes , Animatore di personaggi e generalista 3D

Animatore di personaggi e generalista 3D. Aguascalientes, Messico.
In Domestika da luglio 2019
Top vendite
98% valutazioni positive (158)
10.481 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 2

Riepilogo

“Continuerò a insegnarti come raggiungere un equilibrio nell'animazione per l'interazione tra i personaggi. Imparerai a lavorare il corpo per sezioni, che permetteranno alle parti del corpo di avere una propria vita e potrai modificare le loro chiavi in modo semplice e veloce.”

In questa videolezione, Ulises Cervantes tratta il tema Secondo passaggio: Lina e Goolok, consolidando l'animazione 2, che fa parte del corso online di Domestika Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender. Impara a dare vita ai tuoi personaggi attraverso pose, gesti e interpretazioni con processi divertenti ed efficaci.

Trascrizione parziale del video

“Mi è venuto in mente di cambiare le gambe perché mi sembra più equilibrato. più naturale. Inoltre dà una sensazione più di passetti. come un bambino. giocando. Quindi mi è sembrato interessante. e cercare sempre di sistemare la spalla e il gomito in risposta al movimento della mano quando è IK. per non far sentire tanto quel rimbalzo del gomito. che è ciò che subito ti fa capire che è un IK. Dovremmo cercare di mascherarlo. Sei tu! Uno può crederci! Sei tu! Uno può crederci! Sei tu! Con il lipsync e i movimenti della bocca bisogna cercare di farli sentire come un'unità. che non ci cambiamen...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (158)
  • 10481 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 32 lezioni (8h 6m)
  • 13 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Blender
  • Aree

    3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Un corso di Ulises Cervantes

Insegnante Plus
Animatore di personaggi e generalista 3D

Ulises Cervantes è un animatore di personaggi e generalista 3D di origine messicana, attualmente residente ad Aguascalientes (Messico). Ha iniziato la sua carriera lavorando in Motion Graphics e ha continuato a essere un generalista 3D, sebbene l'animazione sia sempre stata il suo obiettivo principale. Pertanto, ha lavorato per aziende locali e nazionali e ha trascorso un anno in Canada presso lo studio Bardel come artista FX nella serie Netflix Il gatto con gli stivali . Successivamente, è entrato come animatore presso Huevocartoon e ha partecipato ai film Un Rescate de Huevitos e Un Gallo Congelado .

Attualmente lavora a tempo pieno come e collabora con Secret Location, uno studio di videogiochi americano, Ploop, uno studio pubblicitario in Messico, e Brape, uno studio di produzione in Brasile. Ha anche il suo canale YouTube, chiamato Cebolla Skin, e tiene lezioni online .


  • 98% valutazioni positive (158)
  • 10.481 allievi
  • 32 lezioni (8h 6m)
  • 28 risorse aggiuntive (13 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender. Un corso di 3D e Animazione di Ulises Cervantes Top vendite

Animazione di personaggi 3D in stile cartoon con Blender

Un corso di Ulises Cervantes
Animatore di personaggi e generalista 3D. Aguascalientes, Messico.
In Domestika da luglio 2019
  • 98% valutazioni positive (158)
  • 10.481 allievi