Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering

Modellazione della tavola da skateboard e del griptape

Un corso di Sebastian Marek , Artista multidisciplinare

Artista multidisciplinare. Varsavia, Polonia.
In Domestika da novembre 2021
100% valutazioni positive (3)
461 allievi
Audio: Inglese, Spagnolo
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modellazione della tavola da skateboard e del griptape

Riepilogo

“In questa lezione vedrai come iniziare a modellare la tavola dello skateboard. Una volta completato, mostrerò come riutilizzare la geometria della tavola per creare il grip tape. ”

In questa videolezione, Sebastian Marek tratta il tema Modellazione della tavola da skateboard e del griptape, che fa parte del corso online di Domestika Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering. Immergiti nel design 3D. Impara trucchetti speciali per creare un'immagine 3D realistica di uno skateboard come progetto finale..

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione inizieremo a modellare la tavola dello skateboard. Una volta completato, ti mostrerò come riutilizzare la geometria della tavola per creare il grip tape. Facciamolo. Per modellare la tavola da skateboard iniziare con la pialla con lunghezza impostata su 19,5 e larghezza impostata su 80 cm. Vogliamo lavorare solo sul quarto quindi premi F4 per vedere i bordi e poi impostiamo due segmenti in entrambe le direzioni. Ora centrerò questo oggetto e poi passerò alla vista frontale premendo il tasto F e spostandolo sul bordo inferiore del mazzo. COME puoi vedere che la tavola da sk...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (3)
  • 461 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 20 lezioni (2h 12m)
  • 2 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Sebastian Marek

Sebastian Marek
Un corso di Sebastian Marek

Insegnante Plus
Artista multidisciplinare

Sebastian Marek è un designer multidisciplinare con una ricca storia di progetti per grandi aziende come Adobe, Huawei e Ubisoft. Il suo approccio non si limita a un unico stile visivo, ma gli consente di esplorare e combinare tecniche e mezzi diversi.

Con un background in stampa, animazione, realtà virtuale e 3D, Sebastian ha sviluppato un'abilità unica nel creare immagini visive che non solo catturano l'attenzione, ma sfidano anche le convenzioni estetiche consolidate.


  • 100% valutazioni positive (3)
  • 461 allievi
  • 20 lezioni (2h 12m)
  • 19 risorse aggiuntive (2 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese, Spagnolo
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
 Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering. Un corso di 3D e Animazione di Sebastian Marek

Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering

Un corso di Sebastian Marek
Artista multidisciplinare. Varsavia, Polonia.
In Domestika da novembre 2021
  • 100% valutazioni positive (3)
  • 461 allievi