Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering

Un corso di Sebastian Marek , Artista multidisciplinare

Artista multidisciplinare. Varsavia, Polonia.
In Domestika da novembre 2021
100% valutazioni positive (5)
560 allievi
Audio: Inglese, Spagnolo
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano

Immergiti nel design 3D. Impara trucchetti speciali per creare un'immagine 3D realistica di uno skateboard come progetto finale.

Sebastian Marek, rinomato designer multidisciplinare, ti guiderà attraverso l'affascinante processo di creazione di sculture surreali di skateboard utilizzando tecniche 3D avanzate. Imparerai come modellare accuratamente in 3Ds Max, dalla configurazione di base alle tecniche più avanzate per ottenere modelli dettagliati.

Sarà fondamentale conoscere la mappatura UV prima di passare alla texturizzazione con Adobe Substance, in cui applicherai sia approcci di imaging che procedurali.

Questo apprendimento è completato dalla definizione di telecamere, luci e materiali, utilizzando Redshift per il rendering finale. Ogni passaggio è progettato per insegnarti non solo come eseguirlo, ma anche perché ciascuna tecnica è importante e come viene applicata in un contesto professionale.

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Cosa imparerai in questo corso online?

20 lezioni & 19 download

  • 100% valutazioni positive (5)
  • 560 allievi
  • 20 lezioni (2h 12m)
  • 19 risorse aggiuntive (2 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese, Spagnolo
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Qual è il progetto del corso?

Il progetto finale consiste nel creare un'immagine 3D stilizzata e surreale di uno skateboard. Imparerai a combinare tecniche di modellazione, texturizzazione e rendering per produrre un'opera che sfidi la percezione tradizionale di questo oggetto quotidiano.

A chi è rivolto questo corso online?

Rivolto a grafici, animatori e chiunque sia interessato alla progettazione 3D e voglia approfondire la modellazione, la texturizzazione e il rendering di oggetti con un approccio creativo e tecnico.

È ideale per coloro che desiderano espandere le proprie competenze nei software di modellazione e rendering 3D, nonché per gli artisti che desiderano esplorare nuove forme di espressione visiva nei loro progetti.

Requisiti e materiale

È richiesta una conoscenza di base dei programmi 3D e della suite Adobe, nonché familiarità con flussi di lavoro digitali completi.

Avrai bisogno dell'accesso a 3Ds Max per la modellazione, Adobe Substance per la texturizzazione e Redshift per il rendering dei tuoi progetti.


Recensioni

560 Allievi
5 Recensioni

Sebastian Marek

Sebastian Marek
Un corso di Sebastian Marek

Insegnante Plus
Artista multidisciplinare

Sebastian Marek è un designer multidisciplinare con una ricca storia di progetti per grandi aziende come Adobe, Huawei e Ubisoft. Il suo approccio non si limita a un unico stile visivo, ma gli consente di esplorare e combinare tecniche e mezzi diversi.

Con un background in stampa, animazione, realtà virtuale e 3D, Sebastian ha sviluppato un'abilità unica nel creare immagini visive che non solo catturano l'attenzione, ma sfidano anche le convenzioni estetiche consolidate.


Contenuti

  • U1

    introduzione

    • Su di me
    • Influenze
  • U2

    Modellazione e progettazione

    • Introduzione e allestimento della scena
    • Modellazione della tavola da skateboard e del griptape
    • Modellare la ruota e il cuscinetto
    • Modellazione dell'hardware
    • Modellare il camion 1
    • Modellare il camion 2
    • Piegare lo skateboard
  • U3

    Creazione delle texture

    • Preparazione delle risorse e mappatura UV
    • Texture di legno e griptape
    • Texture in gomma
    • Texture metalliche
  • U4

    Il layout, lo sviluppo del look e il rendering

    • La composizione e l'impostazione della fotocamera
    • Ombreggiatura e illuminazione
    • Rendering con livelli separati
  • U5

    Postproduzione in Photoshop

    • Composizione di elementi di rendering
    • Modifica e ritocco
    • Riaccensione utilizzando un passaggio normale
    • Correzione del colore finale
  • PF

    Progetto finale

    • Design 3D: creazione di una scultura surreale di skateboard

Cosa aspettarsi da un corso Domestika

  • Impara al tuo ritmo

    Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

  • Impara dai migliori professionisti

    Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

  • Conosci insegnanti di grande esperienza

    Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

  • Attestati
    Plus

    Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.

  • Siediti in prima fila

    Con i nostri video di alta qualità, non ti perderai neanche un dettaglio. Grazie all'accesso illimitato, puoi vedere ogni lezione tutte le volte che vuoi e perfezionare le tue abilità.

  • Condividi conoscenze e idee

    Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

  • Interagisci con una community creativa globale

    La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

  • Segui corsi prodotti da veri professionisti

    Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.


Domande frequenti

Sì, questo corso è pensato per utenti intermedi con qualche esperienza in 3ds Max e flussi di lavoro 3D. Copre tecniche avanzate di modellazione, texturing e rendering per chi vuole migliorare le proprie competenze.

Ti serviranno Autodesk 3ds Max, Redshift Renderer, Substance Painter (o Substance Designer) e Adobe Photoshop. È consigliata una certa familiarità con questi strumenti per seguire e completare tutti i passaggi del progetto.

Imparerai a modellare, texturizzare e renderizzare uno skateboard realistico usando blueprint, strumenti avanzati di modellazione, UV unwrapping, texturing fotorealistico e tecniche di compositing per immagini statiche di alta qualità.

Sì, il corso insegna come impostare e allineare immagini blueprint come geometria piana in 3ds Max per modellare con precisione basandosi su riferimenti reali.

Assolutamente. Il corso include lezioni dettagliate su Prism UV unwrapping, applicazione di texture PBR e l’uso di Substance Painter per creare texture realistiche di legno, grip tape e metallo.

Sì, userai Redshift per illuminare, ombreggiare e renderizzare il modello di skateboard, configurando materiali realistici e ottimizzando le impostazioni di rendering per risultati fotorealistici.

Si consiglia una conoscenza base di 3ds Max e dei flussi di lavoro di rendering, dato che il corso si concentra su concetti di modellazione e rendering da livello intermedio ad avanzato.

Informazioni sul corso e sul certificato

 Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering. Un corso di 3D e Animazione di Sebastian Marek

Tecniche Avanzate di Design 3D, Modellazione e Rendering

Un corso di Sebastian Marek
Artista multidisciplinare. Varsavia, Polonia.
In Domestika da novembre 2021
  • 100% valutazioni positive (5)
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