Environment art 3D in stile toon con Arnold
Arnold: Suggerimenti e trucchi 2
Un corso di Calder Moore , Artista 3D
A proposito della videolezione: Arnold: Suggerimenti e trucchi 2
Riepilogo
“Qui continuerò a mostrarti come puoi sviluppare il tuo stile usando il toon shader di Arnold. Inoltre, parlerò dell'utilizzo di nuovi trucchi come moduli. ”
In questa videolezione, Calder Moore tratta il tema Arnold: Suggerimenti e trucchi 2, che fa parte del corso online di Domestika Environment art 3D in stile toon con Arnold. Impara a disegnare, modellare e renderizzare scenari fantascientifici altamente dettagliati in stile non realistico usando Arnold, Photoshop e Cinema 4D.
Trascrizione parziale del video
“Arnold: Suggerimenti e trucchi Ora mascheramo una seconda serie di linee tratteggiate con un'occlusione ambientale. Duplicherò la configurazione triplanare con il nostro nodo di rampa qui. Quindi quello che vogliamo aggiungere qui è un nodo di occlusione ambientale. Digitiamo "am", verrà visualizzato. Possiamo trascinarlo e rilasciarlo nella nostra scena qui. Vediamo cosa ci dà di default. Quello che vogliamo fare è aggiustarlo quindi tutta questa roba grigia diventa bianca. Entrerò nel mio nodo qui e regola il ritaglio lontano dai 10.000 predefiniti a 400 o qualcosa del genere. Puoi vedere...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Environment art 3D in stile toon con Arnold
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
3D, Animazione 3D

Calder Moore
Un corso di Calder Moore
Calder Moore è un artista 3D della British Columbia, Canada. Crescendo, amava i mondi coinvolgenti che vedeva nei film di fantascienza e fantasy. Questo lo ha ispirato a perseguire l'arte 3D, poiché ha scoperto che era lo strumento perfetto per costruire la propria. Dopo essersi laureato al CATO, ha lavorato nel settore dell'animazione e dei giochi prima di fare il salto verso una carriera da freelance a tempo pieno.
Da quando ha iniziato il suo viaggio professionale, Calder ha partecipato a una vasta gamma di progetti, da programmi TV e videogiochi a copertine di album e arte di giochi da tavolo. Grazie a questa vasta esperienza, ha sviluppato uno stile e un flusso di lavoro adattabili che hanno portato a collaborazioni con clienti come Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment e The Royal Canadian Mint.
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