Riepilogo del corso
- 31 lezioni (7h 22m)
- 19 download (6 file)
- 12 prove pratiche
- Progetto finale
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U1: Introduzione
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U2: Primi passi
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U3: Stabilire la scena
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Nozioni di base di Arnold 1
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Nozioni di base di Arnold 2
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Installazione 1
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Installazione 2
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Blocco della scena
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Kitbashing e ridimensionamento della scena 1
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Kitbashing e ridimensionamento della scena 2
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Kitbashing e ridimensionamento della scena 3
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Modellazione delle passerelle
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Applicare lo Shader: il primo passaggio 1
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Applicare lo Shader: il primo passaggio 2
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U4: La struttura principale
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U5: Post produzione
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Progetto finale
Progetti recenti

Calder Moore
Un corso di Calder Moore
Calder Moore è un artista 3D della British Columbia, Canada. Crescendo, amava i mondi coinvolgenti che vedeva nei film di fantascienza e fantasy. Questo lo ha ispirato a perseguire l'arte 3D, poiché ha scoperto che era lo strumento perfetto per costruire la propria. Dopo essersi laureato al CATO, ha lavorato nel settore dell'animazione e dei giochi prima di fare il salto verso una carriera da freelance a tempo pieno.
Da quando ha iniziato il suo viaggio professionale, Calder ha partecipato a una vasta gamma di progetti, da programmi TV e videogiochi a copertine di album e arte di giochi da tavolo. Grazie a questa vasta esperienza, ha sviluppato uno stile e un flusso di lavoro adattabili che hanno portato a collaborazioni con clienti come Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment e The Royal Canadian Mint.
- 100% valutazioni positive (27)
- 1.454 allievi
- 31 lezioni (7h 22m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre