Environment art 3D in stile toon con Arnold
Nozioni di base di Arnold 2
Un corso di Calder Moore , Artista 3D
A proposito della videolezione: Nozioni di base di Arnold 2
Riepilogo
“Ora ti mostrerò come impostare e utilizzare Arnold per preparare la scena per l'utilizzo dei toon shader e approfondire le basi del rendering con Arnold toon.”
In questa videolezione, Calder Moore tratta il tema Nozioni di base di Arnold 2, che fa parte del corso online di Domestika Environment art 3D in stile toon con Arnold. Impara a disegnare, modellare e renderizzare scenari fantascientifici altamente dettagliati in stile non realistico usando Arnold, Photoshop e Cinema 4D.
Trascrizione parziale del video
“Nozioni di base di Arnold L'area successiva è il nostro rilevamento dei bordi. Iniziamo a esaminare lo Shader stesso. I primi due parametri qui sono Edge e Silhouette. Questi sono i principali toon shader, parametri di attributo della linea toon lì. Allora, Bordo. Puoi pensarlo come linee interne di tutti i nostri oggetti e Silhouette è il contorno di tutti i nostri oggetti. Diventerà un po 'più evidente lungo la linea una volta che iniziamo ad aggiungere trame e cose. Se Silhouette è disattivato, quindi i parametri Edge avranno influenza su tutto, quindi chiuderò la scheda Silhouette per u...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Environment art 3D in stile toon con Arnold
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
3D, Animazione 3D

Calder Moore
Un corso di Calder Moore
Calder Moore è un artista 3D della British Columbia, Canada. Crescendo, amava i mondi coinvolgenti che vedeva nei film di fantascienza e fantasy. Questo lo ha ispirato a perseguire l'arte 3D, poiché ha scoperto che era lo strumento perfetto per costruire la propria. Dopo essersi laureato al CATO, ha lavorato nel settore dell'animazione e dei giochi prima di fare il salto verso una carriera da freelance a tempo pieno.
Da quando ha iniziato il suo viaggio professionale, Calder ha partecipato a una vasta gamma di progetti, da programmi TV e videogiochi a copertine di album e arte di giochi da tavolo. Grazie a questa vasta esperienza, ha sviluppato uno stile e un flusso di lavoro adattabili che hanno portato a collaborazioni con clienti come Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment e The Royal Canadian Mint.
- 100% valutazioni positive (27)
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