Design e animazione di vivaci supercut con After Effects
Animazione della forma principale 2
Un corso di Santiago Avila , Graphic e motion designer
A proposito della videolezione: Animazione della forma principale 2
Riepilogo
“In questa lezione, continuerò ad animare la forma principale. Ti mostrerò come imporre l'effetto squash e stretch e aggiungere una reazione al viso. Fornirò anche un esempio di come aggiungere ulteriori livelli di complessità: l'aggiunta di rughe. Lascia che questo ispiri la tua creatività! Alla fine di questo processo, avrai completato la trasformazione principale del tuo oggetto.”
In questa videolezione, Santiago Avila tratta il tema Animazione della forma principale 2, che fa parte del corso online di Domestika Design e animazione di vivaci supercut con After Effects. Impara la procedura completa per creare animazioni da zero usando tecniche visive sperimentali.
Trascrizione parziale del video
“Animazione della forma principale Cosa dobbiamo modificare ora è fare in modo che l'animazione del nostro viso inizia a succedere quando i martelli si scontrano con esso. Andremo al livello Face e sposteremo il nostro primo fotogramma chiave a destra e animarlo quando ciò accade. Ora abbiamo un'animazione abbastanza vicina. Lo modificheremo più tardi e faremo andare più veloci i martelli, e la collisione avrà alcuni extra cosa che possiamo iniziare a fare ora. Ora che abbiamo questo riferimento abbastanza vicino, aggiungeremo altri due fotogrammi chiave alla faccia. Copieremo il secondo. CT...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design e animazione di vivaci supercut con After Effects
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione, Animazione 2D, Motion graphics

Santiago Avila
Un corso di Santiago Avila
Santiago Avila è un motion e graphic designer di base a Londra. Lavora nel settore della motion graphics e dell'animazione da oltre dieci anni, sia da dipendente che da freelance, e ha collaborato a film, trasmissioni, grafica per concerti, contenuti digitali e altri progetti. Questa varietà di incarichi gli ha permesso di sperimentare con l'animazione 2D e 3D applicata sia alla narrazione grafica che a quella incentrata sui personaggi.
Ha lavorato per clienti come Nike, Disney, Coca-Cola, Spotify, Netflix, MTV, Condé Nast, Dell, History Channel, FOX, ASICS e BFI, e artisti come Kylie Minogue, Disclosure, London Grammar e Anne-Marie.
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Categoria
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