Design e animazione di vivaci supercut con After Effects
Progettazione dell'oggetto principale 2
Un corso di Santiago Avila , Graphic e motion designer
A proposito della videolezione: Progettazione dell'oggetto principale 2
Riepilogo
“Ora che ho esplorato la struttura principale del mio personaggio e definito le due pose, è tempo di considerare le sue caratteristiche. Per questo passaggio, dovrai considerare il passaggio tra le pose A e B: cosa accadrà ai lineamenti? Man mano che procediamo, esaminerò le classiche cose da fare e da non fare durante la preparazione di un file vettoriale per After Effects.”
In questa videolezione, Santiago Avila tratta il tema Progettazione dell'oggetto principale 2, che fa parte del corso online di Domestika Design e animazione di vivaci supercut con After Effects. Impara la procedura completa per creare animazioni da zero usando tecniche visive sperimentali.
Trascrizione parziale del video
“Progettazione dell'oggetto principale Ora che abbiamo entrambe le pose, possiamo iniziare a vestire il nostro oggetto e renderlo più interessante. Ora che sappiamo che la trasformazione tra le pose è abbastanza logica, possiamo iniziare a capire come lo animeremo. Sappiamo che ci saranno due martelli provenienti dai lati e lo spremeranno in questa regione, quindi i nodi superiori si gonfieranno verso l'esterno. Torniamo alla nostra posa A, aggiungeremo una faccia al nostro personaggio. Creiamo una forma a bulbo oculare. Mi piace fare queste forme con un quadrato ruotato. Con lo strumento Se...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design e animazione di vivaci supercut con After Effects
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione, Animazione 2D, Motion graphics

Santiago Avila
Un corso di Santiago Avila
Santiago Avila è un motion e graphic designer di base a Londra. Lavora nel settore della motion graphics e dell'animazione da oltre dieci anni, sia da dipendente che da freelance, e ha collaborato a film, trasmissioni, grafica per concerti, contenuti digitali e altri progetti. Questa varietà di incarichi gli ha permesso di sperimentare con l'animazione 2D e 3D applicata sia alla narrazione grafica che a quella incentrata sui personaggi.
Ha lavorato per clienti come Nike, Disney, Coca-Cola, Spotify, Netflix, MTV, Condé Nast, Dell, History Channel, FOX, ASICS e BFI, e artisti come Kylie Minogue, Disclosure, London Grammar e Anne-Marie.
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