Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop
Rendering 2
Un corso di Rowena Frenzel , Artista di personaggi 3D
A proposito della videolezione: Rendering 2
Riepilogo
“In questo passaggio, continueremo a lavorare sul rendering finale per dare vita alla tua creatura. Rimarrai stupito da tutte le cose che puoi fare per creare un'atmosfera davvero credibile. ”
In questa videolezione, Rowena Frenzel tratta il tema Rendering 2, che fa parte del corso online di Domestika Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop. Dai vita a dettagliati personaggi animali attraverso software digitali, usando la natura come ispirazione.
Trascrizione parziale del video
“Rendering Quando bevi qualcosa come l'acqua, sembra un po' pixelato nello spettatore, ma non mi interessa, quando lo rendi fuori, sembra migliore. Quando hai acqua, puoi andare all'Albedo e cambiare il colore qui a un tipo diverso di cose, fallo più o meno. Mettiamolo qui. Quello che puoi fare allora è andare qui in Trasparenza non fare clic su Ritaglio, come abbiamo fatto con le piante, dovresti fare clic su Dither. Cosa ottieni qui è assicurarsi di avere la Trasparenza bassa, quando vado completamente dentro, non è affatto trasparente. Ecco come non puoi vedere nulla. Devi alzarlo un po' ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Pixologic, ZBrush -
Aree
Modellazione 3D

Rowena Frenzel
Un corso di Rowena Frenzel
Rowena Frenzel è una artista freelance di personaggi 3D che vive a Berlino. Il suo amore per l'arte è nato fin da piccola, quando nel suo tempo libero disegnava anime e personaggi cartoon. Ma sono i video game che l'hanno davvero spinta a perseguire una carriera nel mondo della creatività. Ha studiato poi media design, imparando le basi di filmmaking, editing, graphic design e molto altro, prima di iscriversi a una scuola privata per perfezionare le sue abilità nel design 3D. Dopo la laurea, ha iniziato a pubblicare i suoi lavori online, iniziando così la sua carriera freelance come artista di personaggi 3D.
Ad oggi, condivide i suoi design su Instagram con oltre trentamila follower e ha lavorato a progetti come il film Tom&Jerry e a giochi da tavolo come Il signore degli anelli. Ha realizzato personaggi per Studio Wildcard, FlippedNormals e molti altri.
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