Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop
Rendering 1
Un corso di Rowena Frenzel , Artista di personaggi 3D
A proposito della videolezione: Rendering 1
Riepilogo
“Lascia che ti insegni come importare tutti i materiali e i file in Marmoset Toolbag, come impostare la giusta illuminazione e come rendere l'immagine finale.”
In questa videolezione, Rowena Frenzel tratta il tema Rendering 1, che fa parte del corso online di Domestika Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop. Dai vita a dettagliati personaggi animali attraverso software digitali, usando la natura come ispirazione.
Trascrizione parziale del video
“Rendering In questa lezione ti insegnerò come esportare tutti i tuoi materiali e reti da ZBrush in Marmoset Toolbag e per ottenere un bel rendering finale dell'intero progetto. Ovviamente puoi usare qualsiasi altro programma a tua scelta. Entriamo in esso. Tornando a ZBrush, dobbiamo esportare tutti i nostri file ora. La prima cosa che dobbiamo fare è esportare tutte le nostre mesh, i beni che hai utilizzato. Per me sono il pesce e la terra, e, naturalmente, la maglia della creatura nella posizione di posa. Quindi dobbiamo anche esportare tutte le nostre mappe di texture, soprattutto la map...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Pixologic, ZBrush -
Aree
Modellazione 3D

Rowena Frenzel
Un corso di Rowena Frenzel
Rowena Frenzel è una artista freelance di personaggi 3D che vive a Berlino. Il suo amore per l'arte è nato fin da piccola, quando nel suo tempo libero disegnava anime e personaggi cartoon. Ma sono i video game che l'hanno davvero spinta a perseguire una carriera nel mondo della creatività. Ha studiato poi media design, imparando le basi di filmmaking, editing, graphic design e molto altro, prima di iscriversi a una scuola privata per perfezionare le sue abilità nel design 3D. Dopo la laurea, ha iniziato a pubblicare i suoi lavori online, iniziando così la sua carriera freelance come artista di personaggi 3D.
Ad oggi, condivide i suoi design su Instagram con oltre trentamila follower e ha lavorato a progetti come il film Tom&Jerry e a giochi da tavolo come Il signore degli anelli. Ha realizzato personaggi per Studio Wildcard, FlippedNormals e molti altri.
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