Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop
Progetto finale
Un corso di Rowena Frenzel , Artista di personaggi 3D
A proposito del progetto finale: Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop
Progettazione di creature 3D con ZBrush e Photoshop
“Siamo ormai giunti alla fine di questo corso. Grazie mille per aver dedicato del tempo per imparare qualcosa di nuovo ed eccitante! Spero davvero di essere riuscito a suscitare la tua passione per il design di creature 3D. Prima di salutarci ora, vorrei non solo riassumere i singoli passaggi, ma anche darti alcuni suggerimenti in più che potrebbero aiutarti a portare avanti il tuo progetto finale. Il primo passo è trovare l'idea giusta per il tuo progetto e costruire una piccola storia attorno ad essa per renderlo più credibile. Con l'aiuto delle immagini di riferimento, sarai in grado di supportare la tua idea in modo da poter passare facilmente alla parte divertente della creazione. Inizia con un semplice blocco per ottenere le forme giuste per la tua creatura.








Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Ora siamo arrivati alla fine del corso e voglio darvi un piccolo riassunto così puoi ricordare cosa abbiamo fatto durante l'intero corso. Nella prima lezione ho parlato un po' di me e cosa mi ispira di più. Poi ho parlato un po' di come trovare le idee giuste per il tuo progetto e come puoi creare e costruire una storia davvero credibile per la tua creatura. Successivamente ho parlato un po' dei riferimenti e di come possono supportare le tue idee. Poi ti ho guidato attraverso l'intero processo di trovare le forme giuste per i tuoi blocchi. Quindi inseriamo questi blocchi in...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design di creature 3D con ZBrush e Photoshop
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Pixologic, ZBrush -
Aree
Modellazione 3D

Rowena Frenzel
Un corso di Rowena Frenzel
Rowena Frenzel è una artista freelance di personaggi 3D che vive a Berlino. Il suo amore per l'arte è nato fin da piccola, quando nel suo tempo libero disegnava anime e personaggi cartoon. Ma sono i video game che l'hanno davvero spinta a perseguire una carriera nel mondo della creatività. Ha studiato poi media design, imparando le basi di filmmaking, editing, graphic design e molto altro, prima di iscriversi a una scuola privata per perfezionare le sue abilità nel design 3D. Dopo la laurea, ha iniziato a pubblicare i suoi lavori online, iniziando così la sua carriera freelance come artista di personaggi 3D.
Ad oggi, condivide i suoi design su Instagram con oltre trentamila follower e ha lavorato a progetti come il film Tom&Jerry e a giochi da tavolo come Il signore degli anelli. Ha realizzato personaggi per Studio Wildcard, FlippedNormals e molti altri.
- 98% valutazioni positive (53)
- 2.029 allievi
- 28 lezioni (6h 36m)
- 29 risorse aggiuntive (15 file)
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