Pittura digitale per illustrazione 2D
Rendering, comprensione dei materiali 1
Un corso di Matt Sanz , Artista dello sviluppo visivo
A proposito della videolezione: Rendering, comprensione dei materiali 1
Riepilogo
“In questa lezione imparerai come eseguire il rendering dell'immagine. Render significa semplicemente dipingere! È semplicemente la parte facile (ma lunga!) Del processo di pittura. Qui applichiamo la nostra comprensione dei materiali, il modo in cui la luce rimbalza, illumina e proietta le ombre. Spingeremo i pixel finché non avremo finito! ”
In questa videolezione, Matt Sanz tratta il tema Rendering, comprensione dei materiali 1, che fa parte del corso online di Domestika Pittura digitale per illustrazione 2D. Impara a creare illustrazioni narrative utilizzando i concetti fondamentali di luce e colore.
Trascrizione parziale del video
“Rendering Comprensione dei materiali In questa lezione impareremo come eseguire il rendering dei materiali. Qui è dove la tua comprensione di come la luce influisce su determinati oggetti entra in gioco. Dovresti sempre tenere a mente la storia quando aggiungi i tuoi dettagli qui. Diamo un'occhiata Ce l'hai nei film di animazione con programmi software 3D, rendi un'immagine e tutto ciò che fa è dettagliare l'immagine fotogramma per fotogramma. Ed è lo stesso qui. Tutto ciò che stiamo facendo essenzialmente è rimbalzare sulla tela e assicurandoci di avere abbastanza dettagli o la quantità di...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Pittura digitale per illustrazione 2D
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Pittura digitale

Matt Sanz
Un corso di Matt Sanz
Matt Sanz è un artista di sviluppo visivo specializzato in videogiochi e animazione. Con sede nel Regno Unito, il suo lavoro freelance come artista 2D e direttore creativo lo ha portato a sviluppare concetti visivi unici per una vasta gamma di clienti, tra cui BOB, Friday Sundae, IGG, Amazon Games e altri.
Matt si è laureato in Game Design e poco dopo ha accettato una posizione come Lead Concept Artist per uno studio in Cina, aprendo una vasta gamma di opportunità internazionali. Puoi trovare il lavoro di Matt online e su Artstation.
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