Pittura digitale per illustrazione 2D
Stabilire l'ombra e la luce 1
Un corso di Matt Sanz , Artista dello sviluppo visivo
A proposito della videolezione: Stabilire l'ombra e la luce 1
Riepilogo
“In questa lezione imparerai come applico un semplice livello di luci e ombre al dipinto, voglio che i colori delle mie luci e ombre si stabiliscano rapidamente qui in modo da non passare troppo tempo nella fase di rendering alla ricerca della luce e valori di ombra. Questo ci dirà anche se l'illuminazione e il colore dell'immagine sono ancora quelli giusti con cui andare. ”
In questa videolezione, Matt Sanz tratta il tema Stabilire l'ombra e la luce 1, che fa parte del corso online di Domestika Pittura digitale per illustrazione 2D. Impara a creare illustrazioni narrative utilizzando i concetti fondamentali di luce e colore.
Trascrizione parziale del video
“Stabilisci l'ombra e la luce In questa lezione impareremo come identificare le luci e le ombre all'interno di una scena, scegliendo il colore e il valore appropriati e cominciando a formare le forme che abbiamo stabilito nell'ultima scena. Immergiamoci. Per prima cosa ti mostrerò che coordino i colori degli strati qui, perché in un'illustrazione più grande i livelli possono andare un po 'fuori controllo, quindi tienili traccia nel miglior modo possibile. Abbiamo il rosso qui, che indica il robot e il ragazzo. L'arancia sono le pozzanghere e il pavimento. Il giallo è lo scrigno e i fiori e q...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Pittura digitale per illustrazione 2D
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Pittura digitale

Matt Sanz
Un corso di Matt Sanz
Matt Sanz è un artista di sviluppo visivo specializzato in videogiochi e animazione. Con sede nel Regno Unito, il suo lavoro freelance come artista 2D e direttore creativo lo ha portato a sviluppare concetti visivi unici per una vasta gamma di clienti, tra cui BOB, Friday Sundae, IGG, Amazon Games e altri.
Matt si è laureato in Game Design e poco dopo ha accettato una posizione come Lead Concept Artist per uno studio in Cina, aprendo una vasta gamma di opportunità internazionali. Puoi trovare il lavoro di Matt online e su Artstation.
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