Narrativa visiva per illustrazioni di film
Preparare il tuo set
Un corso di Álvaro Cardozo W , Illustratore digitale
A proposito della videolezione: Preparare il tuo set
Riepilogo
“Preparare il tuo spazio e padroneggiare i tuoi strumenti è essenziale. In questa lezione ti insegnerò come preparo il mio spazio di lavoro e come organizzo i miei strumenti per adattarli al mio stile di lavoro e non che sono gli strumenti che determinano come posso lavorare.”
In questa videolezione, Álvaro Cardozo W tratta il tema Preparare il tuo set, che fa parte del corso online di Domestika Narrativa visiva per illustrazioni di film. Impara a illustrare digitalmente applicando concetti e strumenti cinematografici.
Trascrizione parziale del video
“Preparare il tuo set In questa lezione ti insegnerò come preparare il tuo set. È essenziale padroneggiare il tuo strumento e non che il tuo strumento determini come lavorerai. Quindi, apriremo Photoshop. Il mio strumento preferito è Photoshop, il motivo è perché è stato il primo strumento digitale che ho imparato a guidare su larga scala. Ho usato Corel, ho usato Illustrator, Ho persino usato Paint, Clip Studio, Procreate, tutti, ma questo è il principale e la prima cosa che mi piace fare quando apro il programma è pulire l'interfaccia, perché ha troppi oggetti che non userò. Lascio questo ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Narrativa visiva per illustrazioni di film
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Narrativa, Pittura digitale

Álvaro Cardozo W
Un corso di Álvaro Cardozo W
Álvaro Cardozo è un illustratore di Bogotà che, nonostante si sia laureato in graphic design, ha dedicato tutto il suo tempo e i suoi sforzi per diventare un illustratore digitale. Dopo aver realizzato il suo primo progetto di illustrazione per il college, ha ottenuto un contratto come parte del team di pre-produzione in uno studio di animazione, progettando set, personaggi, oggetti di scena e storyboard. Dopo essere diventato direttore artistico, ha deciso di continuare a crescere come artista indipendente. Nel 2014 ha iniziato la sua carriera individuale e da allora ha avuto l'opportunità di lavorare per agenzie pubblicitarie, società di produzione, studi di videogiochi e autori di libri a livello globale.
Al momento, il suo portafoglio clienti spazia da studi di videogiochi o di animazione, come Skew studio nel Regno Unito, Caterpillar Touching Dreams o Autobotika, a editori come Penguin Random House e scrittori freelance. Inoltre, puoi trovare tutti i suoi lavori sulla sua pagina personale.
- 100% valutazioni positive (96)
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