
Preparazione di un pitch professionale per videogiochi
Un corso di Tatiana Delgado Yunquera
Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori
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Concept art design e worldbuilding
Un corso di Titus Lunter
Scopri come pensare come un concept artist con questo corso. Impara a progettare edifici per vari clienti.
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Introduzione alla progettazione di videogiochi
Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee
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Scultura digitale di creature fantastiche con ZBrush
Un corso di Luis Alberto Gayoso Berrospi
Impara tecniche e metodi alternativi di modellazione 3D per creare un kraken
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Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale
Un corso di Manu Herrador
Impara la metodologia di lavoro ideale per modellare un personaggio a partire dalla concept art
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Introduzione al rigging per animazione
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano
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Produzione di videogiochi con metodi UX
Un corso di Luis Daniel Zambrano
Impara le metodologie di User Research e processi agili per produrre un videogioco in maniera professionale
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Rigging e deformazione di un personaggio
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Scopri come dare vita ai tuoi personaggi animati
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Concept design di antiche rovine
Un corso di Sergei Sarichev
Impara a progettare ambienti 3D raffiguranti antiche rovine, dall'ideazione fino al prodotto finale.
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Modellazione di scenari low poly per videogiochi
Un corso di Daniel Gutiérrez
Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity
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