Conceptions d’interfaces avec Sketch
Conception de wireframes (partie II)
Un cours proposé par Javier Cuello , Concepteur UX
À propos de la leçon : Conception de wireframes (partie II)
Résumé
“Une fois l'écran de conception principal terminé, nous continuerons à concevoir l'écran de détail intérieur, en suivant les bonnes pratiques d'organisation des documents.”
Dans cette leçon, Javier Cuello aborde le sujet : Conception de wireframes (partie II), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conceptions d’interfaces avec Sketch. Apprenez à concevoir une interface pour smartphone à partir de zéro, de façon simple et rapide.
Transcription partielle de la vidéo
“[Musique] Ils s'assurent également toujours que les choses sont centrés les uns sur les autres. Maintenant, ce que je vais faire est mettre trois points de base qui feront les caractéristiques principal de l'endroit. Ce que je vais faire en premier, c'est en créer un des éléments, je vais le transformer en symbole et je vais à répéter autant de fois que nécessaire. Dans ce cas, nous allons avoir trois éléments égaux, donc je vais commencer par le premier. [Musique] Ok, j'ai donc créé un symbole avec cette icône et ce texte. La forme est large et haute de 40 pixels. C'est un cercle, j'ai le ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conceptions d’interfaces avec Sketch
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Logiciel
Sketch -
Domaines
Conception d'applications, Conception de produits numériques, Conception mobile, Design d'interaction, Design de l'information, Développement d'applications, Développement web, UX / UI, Webdesign

Javier Cuello
Un cours proposé par Javier Cuello
Javier «Simón» Cuello est un UX designer spécialisé dans les applications mobiles. Il a travaillé sur des projets pour de petites entreprises, mais aussi pour de grandes entreprises telles que Zara, Telefónica ou Yahoo! Il est co-auteur du livre "Designing apps for mobile".
Ce qui se reflète dans leur travail est le souci constant d'améliorer des détails apparemment invisibles, mais qui permettent à un projet numérique de briller au niveau de l'expérience utilisateur.
- 95% avis positifs (209)
- 3 582 élèves
- 19 leçons (1 h 57 min)
- 22 ressources complémentaires (14 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
- Mis à jour le 01/06/2020
Catégorie
Domaines
