Conceptions d’interfaces avec Sketch
Groupes et symboles
Un cours proposé par Javier Cuello , Concepteur UX
À propos de la leçon : Groupes et symboles
Résumé
“Dans cette leçon riche en contenu, vous verrez comment utiliser les options de mise à l'échelle de groupe pour positionner les éléments au fur et à mesure que vous les étirez et les ajustez. Ensuite, nous examinerons les symboles, l'une des fonctions les plus utiles, pour créer des composants maîtres qui peuvent être réutilisés. Enfin, nous verrons comment remplacer les valeurs par défaut et les styles de symboles, et comment créer des symboles imbriqués (les uns dans les autres).”
Dans cette leçon, Javier Cuello aborde le sujet : Groupes et symboles, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conceptions d’interfaces avec Sketch. Apprenez à concevoir une interface pour smartphone à partir de zéro, de façon simple et rapide.
Transcription partielle de la vidéo
“Symboles Après avoir vu la gestion du style dans la leçon précédente, Je vais commenter un sujet que je trouve assez utile dans Sketch, quels sont les symboles. Ils vous serviront surtout lorsque vous aurez besoin de répéter un élément à plusieurs endroits de votre interface, et ne changeant que quelques petites choses mais en gardant l'apparence principale vous pouvez le réutiliser. Cela semble complexe mais en réalité ce n'est pas si complexe. Ne vous inquiétez pas, je vais vous expliquer comment faire. On va le voir. Les symboles sont ce que vous utiliserez le plus dans Sketch, nous pren...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conceptions d’interfaces avec Sketch
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Logiciel
Sketch -
Domaines
Conception d'applications, Conception de produits numériques, Conception mobile, Design d'interaction, Design de l'information, Développement d'applications, Développement web, UX / UI, Webdesign

Javier Cuello
Un cours proposé par Javier Cuello
Javier «Simón» Cuello est un UX designer spécialisé dans les applications mobiles. Il a travaillé sur des projets pour de petites entreprises, mais aussi pour de grandes entreprises telles que Zara, Telefónica ou Yahoo! Il est co-auteur du livre "Designing apps for mobile".
Ce qui se reflète dans son travail, c'est le souci constant d'améliorer des détails en apparence invisibles mais qui permettent à un projet numérique de briller au niveau de l'expérience utilisateur.
- 95% avis positifs (209)
- 3 562 élèves
- 19 leçons (1 h 57 min)
- 22 ressources complémentaires (14 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
- Mis à jour le 01/06/2020