Conceptions d’interfaces avec Sketch
Plans de travail
Un cours proposé par Javier Cuello , Concepteur UX
À propos de la leçon : Plans de travail
Résumé
“Les plans de travail sont des espaces de travail qui représentent les écrans de votre projet. Dans cette leçon, je vais vous montrer comment les insérer, en utilisant également les tailles prédéfinies de Sketch. Vous apprendrez également à utiliser les outils de création de diagrammes: règles, lignes directrices et réticules.”
Dans cette leçon, Javier Cuello aborde le sujet : Plans de travail, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conceptions d’interfaces avec Sketch. Apprenez à concevoir une interface pour smartphone à partir de zéro, de façon simple et rapide.
Transcription partielle de la vidéo
“Plans de travail Re-bonjour. Comment ça va? Dans la leçon précédente, nous avons vu comment utiliser les masques. J'imagine que vous avez fait l'exercice pour vous entraîner. Dans cette leçon, nous verrons les plans de travail ou les espaces de travail. Ce serait l'équivalent d'un écran. Lorsque je commence à concevoir une interface, c'est le premier élément que je conçois car cela me permet d'organiser les différents composants visuels. Dans cette leçon, je vais vous expliquer comment travailler avec les plans de travail et comment les utiliser dans la conception de votre interface. On va ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conceptions d’interfaces avec Sketch
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Logiciel
Sketch -
Domaines
Conception d'applications, Conception de produits numériques, Conception mobile, Design d'interaction, Design de l'information, Développement d'applications, Développement web, UX / UI, Webdesign

Javier Cuello
Un cours proposé par Javier Cuello
Javier «Simón» Cuello est un UX designer spécialisé dans les applications mobiles. Il a travaillé sur des projets pour de petites entreprises, mais aussi pour de grandes entreprises telles que Zara, Telefónica ou Yahoo! Il est co-auteur du livre "Designing apps for mobile".
Ce qui se reflète dans son travail, c'est le souci constant d'améliorer des détails en apparence invisibles mais qui permettent à un projet numérique de briller au niveau de l'expérience utilisateur.
- 95% avis positifs (209)
- 3 562 élèves
- 19 leçons (1 h 57 min)
- 22 ressources complémentaires (14 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
- Mis à jour le 01/06/2020