
Avec la naissance de nouvelles façons de consommer le contenu, de nouvelles façons de le concevoir sont également nées. Sketch est une application pour Mac spécialement conçue pour concevoir facilement des interfaces pour des applications ou des sites Web et est l'un des outils les plus utilisés au monde pour ce type de travail.
Javier «Simón» Cuello, un concepteur spécialisé dans les interfaces mobiles, vous apprendra à utiliser Sketch à partir de zéro, y compris les bonnes pratiques qu'il utilise habituellement dans son processus de conception.
19 leçons & 22 vidéos téléchargées

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Vous commencerez par mieux connaître le travail de Javier, ses influences et ses références graphiques.
Ensuite, vous entrerez pleinement dans Sketch, un programme spécialisé dans la conception d'interfaces pour sites Web et applications mobiles. Pour ce faire, Javier vous apprendra à utiliser les éléments de base de ce logiciel tels que les plugins, les formulaires, les textes et les images.
Une fois que vous aurez compris l'essentiel de Sketch, vous passerez au travail sur les opérations de forme, l'édition vectorielle, la gestion des styles, des groupes, des symboles et des masques. De là, vous allez concevoir les wireframes de votre première interface.
Ensuite, vous compléterez les wireframes avec une conception visuelle plus finie, incluant également des données réelles dans l'interface. En cours de route, vous verrez quelques conseils et bonnes pratiques.
Vous apprendrez à exporter des images et à partager vos conceptions et prototypes interactifs avec les programmeurs et les autres membres de votre équipe.
Enfin, vous saurez utiliser des bibliothèques partagées pour garder vos conceptions toujours à jour, en utilisant un fichier maître avec les éléments communs de l'interface.
Vous concevrez un site Web mobile, qui comprend un écran principal et un écran de détail avec des photos, des listes et des informations réelles.

Aux concepteurs qui souhaitent enfin apprendre à utiliser Sketch pour l'intégrer à leur processus de conception, pour rendre les interfaces plus efficaces et plus rapides. Le cours est spécialement conçu pour ceux qui n'ont pas peur d'arrêter d'utiliser les outils de leur vie et de passer à Sketch pour obtenir un meilleur projet et en moins de temps.
Vous n'avez pas besoin de connaissances préalables, car vous apprendrez à utiliser Sketch à partir de zéro. Si vous connaissez un programme de conception, le contenu peut être plus facile à suivre.
En ce qui concerne les outils, vous aurez besoin d'un ordinateur Mac et de Sketch version 64 ou supérieure. Si vous disposez d'une version plus récente, vous pourrez suivre le contenu sans aucun problème.

Muy bueno
Me esta gustando mucho
Buen curso, entretenido, dinámico y completo.
Curso completo e direto, ensina tudo o que você precisa saber para iniciar seu projeto.
Me encanta este curso, tenía conocimiento previo sobre Sketch, pero con este curso he aprendido y resuelto muchas dudas que tenía.

introduction
Connaître l'esquisse
Travailler avec des formes et des styles
Conception de l'interface
Exporter et partager
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Sketch est un outil de design numérique spécialisé dans la création d'interfaces utilisateur pour applications mobiles et sites web, permettant de concevoir, prototyper et exporter efficacement des ressources graphiques.
Ce n'est pas un cours pour débutants complets ; il s'adresse à ceux qui ont déjà des bases en design numérique et souhaitent approfondir Sketch pour le design d'interfaces mobiles.
Vous aurez besoin d'un Mac avec Sketch installé, de connaissances de base en design numérique et d'une connexion internet pour télécharger les ressources et plugins recommandés durant le cours.
Vous apprendrez à utiliser Sketch pour créer des interfaces, des wireframes, des prototypes interactifs, organiser vos ressources, gérer les plugins et exporter des graphiques prêts pour le développement.
Sketch est conçu spécifiquement pour les interfaces et le prototypage, offrant des workflows plus rapides et efficaces que Photoshop ou Fireworks, qui sont des outils plus généralistes.
Oui, le cours inclut la création de prototypes interactifs qui simulent la navigation et le parcours utilisateur dans une application mobile.
Oui, vous apprendrez à préparer et exporter des ressources graphiques optimisées, en utilisant les Slices et presets pour faciliter leur intégration en développement.