Compositions avec Cinema 4D et OctaneRender
Modéliser votre environnement
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Modéliser votre environnement
Résumé
“Nous allons maintenant créer l'environnement dans lequel vivra notre robot, afin de l'utiliser dans nos compositions. ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Modéliser votre environnement, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Compositions avec Cinema 4D et OctaneRender. Apprenez à modéliser, texturiser et créer des personnages et des environnements uniques en 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Unité 3 Modélisation des choses Modéliser votre environnement Le personnage est prêt, nous le modélisons avec des éléments importants pour lui donner de la hiérarchie et du mouvement, mais il lui manque un endroit pour vivre. Nous verrons une manière différente de modéliser, sans subdivision des surfaces nous le ferons avec des surfaces rigides. Il est temps de commencer. Nous allons procéder différemment. Au lieu d'utiliser la subdivision de surface nous allons utiliser la géométrie telle quelle, à partir de 0. Il va avoir 0 et nous allons ajouter 12 segments et 12 segments. C'est facultat...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Compositions avec Cinema 4D et OctaneRender
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 97% avis positifs (150)
- 3 581 élèves
- 23 leçons (3 h 52 min)
- 26 ressources complémentaires (22 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours