Compositions avec Cinema 4D et OctaneRender
Conseil d'humeur
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Conseil d'humeur
Résumé
“Après avoir analysé certains objets, nous sélectionnerons les plus représentatifs pour créer notre moodboard ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Conseil d'humeur, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Compositions avec Cinema 4D et OctaneRender. Apprenez à modéliser, texturiser et créer des personnages et des environnements uniques en 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Préparation de l'unité 2 Conseil d'humeur Nous avons vu les références des éléments et comment le matériau se comportait à la lumière. Nous allons maintenant commencer à définir les éléments nécessaires pour choisir les objets qui aideront à modéliser les personnages. Nous commençons. Nous allons définir le moodboard pour créer un robot. Parmi les éléments que nous analysons, j'aime celui-là pour revenir à cette section, pour la partie tête mettre une sorte d'aération ou pour donner une focalisation qui y tourne ou que le bras du robot puisse bouger. Je vais déplacer cet objet vers un nouve...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Compositions avec Cinema 4D et OctaneRender
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 97% avis positifs (150)
- 3 582 élèves
- 23 leçons (3 h 52 min)
- 26 ressources complémentaires (22 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
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