Introduction au graphisme pour le métavers
Tester et affiner la pièce de conception
Un cours proposé par CLELIO DE PAULA , Artiste visuel, développeur et designeur d'expériences
A rejoint Domestika en octobre 2021
À propos de la leçon : Tester et affiner la pièce de conception
Résumé
“Dans ce cours, j'améliore ma scène virtuelle 3D dans Blender, en ajoutant des animations pour lui donner du mouvement et du dynamisme. J'importe des séquences d'images animées en arrière-plan et j'anime des objets, tels que des cubes, pour les faire pivoter sur leurs axes. J'utilise le modificateur Wireframe pour mettre en évidence les bords et ajouter un code QR caché comme œuf de Pâques. Je termine en ajustant la vitesse des animations pour plus de cohérence. ”
Dans cette leçon, CLELIO DE PAULA aborde le sujet : Tester et affiner la pièce de conception, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au graphisme pour le métavers. Apprenez à créer du contenu métavers en 3D ! Des scènes rom Web3 et AR aux filtres Instagram, en passant par les NFT, maîtrisez l'évolution de l'art numérique..
Transcription partielle de la vidéo
“Dans ce cours, je vais affiner ma pièce et vous apprendre à l'animer. Et j'importerai également le projet dans Spark pour le voir fonctionner dans le monde réel. Maintenant que j'ai transféré mon projet vers Spark Player sur mon téléphone portable, Je n'ai aucun problème à débrancher le câble pour me sentir plus à l'aise pour explorer la pièce. Très intéressant, il a de la profondeur, il a tous les éléments, les images ici des pièces, des costumes qui seront affichés dans le métaverse. C'était une bonne taille, peut-être qu'on pourrait l'augmenter un peu plus, mais le mouvement me manque vr...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction au graphisme pour le métavers
-
Catégorie
Design, Marketing & Business -
Logiciel
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Domaines
Conception numérique, Motion design, Multimédia

CLELIO DE PAULA
Un cours proposé par CLELIO DE PAULA
Clélio de Paula est un artiste visuel et développeur innovant qui a fait sa marque dans le domaine de l'art numérique. Avec une formation en génie électronique et informatique, Clélio a fusionné ses connaissances techniques avec une profonde passion pour l'art, lui permettant de créer des expériences immersives qui défient les limites de l'espace et de la perception.
Il a travaillé sur des projets importants pour des personnalités publiques et des festivals renommés, et ses collaborations avec des institutions telles que la Tate Modern et le Horniman Museum mettent en évidence sa capacité à intégrer technologie et créativité.
- 100% avis positifs (6)
- 481 élèves
- 15 leçons (2 h 59 min)
- 20 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Portugais, Anglais
- Portugais · Espagnol · Anglais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours