Déclaration d'accessibilité

    Introduction au graphisme pour le métavers

    A course by CLELIO DE PAULAArtiste visuel, développeur et designeur d'expériences

    Introduction au graphisme pour le métavers

    Qu'allez-vous apprendre dans ce cours en ligne ?

    15 leçons & 20 vidéos téléchargées

    Voir toutes les leçons

    Que comprend ce cours ?

    Recommended software & tools for this course

    What is this course's project?

    Who is this online course for?

    Requirements and materials

    Avis

    523
    Élèves
    6
    Avis
    100%
    Avis positifs
    • il y a 2 ans

      El curso fue muy interesante, directo a lo que se necesita en realidad aumentada y el metaverso.

    • il y a 2 ans

      Curso excelente e muito bem explicado.

    • il y a 2 ans

      Excellent

    • il y a 2 ans

      muy bueno para quienes diseñen para el metaverso

    • il y a 2 ans

      Es un curso interesante para conocer mas sobre el metaverso y las opciones que hay para encontrar cabida en este terreno. Clelio desde su amplia experiencia explica de una manera clara y directa.

    Voir plus d'avis
    CLELIO DE PAULA

    CLELIO DE PAULA

    Teacher
    Plus

    Artiste visuel, développeur et designeur d'expériences

    Joined octobre 2021

    Clélio de Paula est un artiste visuel et développeur innovant qui a fait sa marque dans le domaine de l'art numérique. Avec une formation en génie électronique et informatique, Clélio a fusionné ses connaissances techniques avec une profonde passion pour l'art, lui permettant de créer des expériences immersives qui défient les limites de l'espace et de la perception.

    Il a travaillé sur des projets importants pour des personnalités publiques et des festivals renommés, et ses collaborations avec des institutions telles que la Tate Modern et le Horniman Museum mettent en évidence sa capacité à intégrer technologie et créativité.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • Présentation
      • Influences
    • U2

      Contexte et logiciel

      • Concept Web3 et étape actuelle
      • Qu’est-ce que le métaverse ?
      • Penser en 3D
      • Apprendre à connaître Blender et le fonctionnement d'une base de projet 3D
      • Spark AR et comment fusionner le projet avec le monde réel
    • U3

      Réalisation de projets

      • Choisissez l'expérience du projet et ce qui est nécessaire
      • Planifier le jeu
      • Bloquer des éléments dans Blender
      • Produire les éléments
      • Tester et affiner la pièce de conception
      • Exporter vers Spark AR
    • U4

      Découvrez le raffinement et le voyage du design

      • Publier l'expérience sur les réseaux sociaux
      • Publiez l'expérience sous forme de NFT et de bannière virtuelle sur WebXR
    • PF

      Projet final

      • Introduction à la conception pour le métaverse

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a certificat personnalisé signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Soyez aux premières loges

      Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.

    • Partagez vos connaissances et vos idées

      Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

    • Rejoignez une communauté créative internationale

      Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.

    • Assistez à des cours de haute qualité

      Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.

    Foire aux questions

    Le cours est de niveau intermédiaire, idéal pour ceux qui ont déjà une expérience ou des connaissances de base en art numérique ou technologie, mais qui veulent approfondir leurs pratiques en 3D, blockchain, réalité augmentée et NFTs.

    Il est recommandé d’avoir des notions de base en art numérique, une certaine aisance avec l’ordinateur et un intérêt pour les technologies comme la 3D, la blockchain et la réalité augmentée. La programmation n’est pas obligatoire.

    Oui, vous aurez besoin d’un ordinateur capable de faire tourner des logiciels comme Blender et Spark AR. Pour des expériences plus avancées, des dispositifs de réalité augmentée ou virtuelle peuvent être utiles, mais ne sont pas indispensables.

    Vous apprendrez à créer des expériences immersives en 3D, à travailler avec les NFTs, la blockchain, les DAO, le scan 3D, la modélisation sous Blender, la réalité augmentée et virtuelle, ainsi qu’à intégrer des éléments numériques dans des environnements interactifs.

    Le cours enseigne comment créer, configurer et publier des NFTs personnalisés sur des plateformes blockchain, en couvrant les étapes comme le minting, la définition des propriétés, l’intégration aux marketplaces et les stratégies de vente.

    Oui, vous apprendrez à créer des avatars, des scènes 3D, à intégrer des éléments, personnaliser des vêtements numériques et interagir sur des plateformes 3D interopérables, avec un focus sur l’expérience immersive et l’intégration Web3.

    Le cours couvre la modélisation de base, la texturisation, l’animation simple sous Blender, l’import d’images en plans, l’utilisation de modificateurs et l’export de fichiers 3D au format GLB.

    Cours susceptibles de vous intéresser