Initiation à la création de bandes-son de jeux vidéo
Théorie musicale : progression d'accords
Un cours proposé par Antonio Teoli , Compositeur de musique de jeux vidéo
A rejoint Domestika en juin 2021
À propos de la leçon : Théorie musicale : progression d'accords
Résumé
“Il est maintenant temps d'entrer dans le monde du solfège ! Dans cette leçon, je vais vous apprendre à créer des progressions d'accords engageantes.”
Dans cette leçon, Antonio Teoli aborde le sujet : Théorie musicale : progression d'accords, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Initiation à la création de bandes-son de jeux vidéo. Découvrez des techniques de création sonore et concevez des bandes-son immersives de jeux vidéo avec des logiciels de station audionumérique.
Transcription partielle de la vidéo
“Salut. Saviez-vous que connaître la théorie musicale est aussi important que connaître la production musicale. son aspect technique ? C'est exact. Dans un monde où nous devons gérer des délais serrés en tant que compositeurs de jeux. la Neue Musik Theorie vous aide à créer la bonne ambiance en un rien de temps. Progression d'accords : si inconnu. accord de basse. C'est l'association de deux ou plusieurs notes jouées simultanément. Les accords peuvent être très complexes. parfois avec sept notes. Restons simples et jouons jusqu'à trois notes à la fois. Pour comprendre un peu ce cours. il nou...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Initiation à la création de bandes-son de jeux vidéo
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Catégorie
Musique et audio -
Logiciel
Logic Pro X -
Domaines
Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo, Musique, Production musicale

Antonio Teoli
Un cours proposé par Antonio Teoli
La passion du compositeur de jeux Antonio Teoli pour la musique a commencé lorsque son père a commencé à lui apprendre la guitare à seulement 1 an, et il a également développé une fascination pour les jeux vidéo. C'est cet intérêt qui a inspiré son choix de carrière. Il est diplômé en conception de jeux à l'Université Anhembi Morumbi en 2004 et est devenu le premier étudiant du cours à être embauché professionnellement, par une société appelée Devworks.
Après avoir obtenu son diplôme, il a complété son travail et ses études par d'autres diplômes en animation numérique, en composition musicale et en audio de jeux. Il a obtenu un emploi chez Hoplon Infotainment, où il a travaillé sur des titres comme We Love Quiz et Black River de Samsung. Il a ensuite déménagé aux États-Unis pour travailler sur des projets avec Nintendo, Marvel et Sega. Au total, Antonio a travaillé sur plus de 400 jeux et animations et a fondé les sociétés Andromeda Sound, Game Audio School et The Amazonic.
- 100% avis positifs (73)
- 4 287 élèves
- 16 leçons (3 h 12 min)
- 19 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Français, Italien, Portugais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours