Initiation à la création de bandes-son de jeux vidéo
Expliquer la musique de jeu et ses éléments
Un cours proposé par Antonio Teoli , Compositeur de musique de jeux vidéo
A rejoint Domestika en juin 2021
À propos de la leçon : Expliquer la musique de jeu et ses éléments
Résumé
“Dans n'importe quel domaine, il est important de connaître les origines de l'industrie nommée ; dans ce cas, pour comprendre ce qu'est la musique et d'où elle vient. Dans cette leçon, j'expliquerai ces origines, avant de passer aux différents éléments de la musique de jeu. Chaque fois que je démarre un nouveau projet, il y a neuf questions clés auxquelles il faut répondre, que ce soit par le développeur ou le réalisateur du jeu. Une fois que j'ai ces réponses, je peux commencer à composer. Rejoignez-moi maintenant pour savoir pourquoi ces questions sont importantes pour guider mon processus créatif.”
Dans cette leçon, Antonio Teoli aborde le sujet : Expliquer la musique de jeu et ses éléments, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Initiation à la création de bandes-son de jeux vidéo. Découvrez des techniques de création sonore et concevez des bandes-son immersives de jeux vidéo avec des logiciels de station audionumérique.
Transcription partielle de la vidéo
“Salut. Dans ce cours. nous parlerons des origines de la musique de jeux vidéo et aussi de l'art de raconter une histoire. un des éléments les plus importants à prendre en compte quand vous composez pour votre jeu. Allons-y. J'aimerais retourner un peu dans le temps et parler de l'histoire des jeux vidéo. en me concentrant spécifiquement sur l'histoire de l'audio des jeux vidéo. J'aime appeler ça Bleeps et Bloops. Nous n'avons pas le temps d'approfondir ici. mais j'aimerais au moins souligner les éléments importants l'histoire de l'audio pour les jeux vidéo. Le tout premier jeu d'arcade fabr...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Initiation à la création de bandes-son de jeux vidéo
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Catégorie
Musique et audio -
Logiciel
Logic Pro X -
Domaines
Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo, Musique, Production musicale

Antonio Teoli
Un cours proposé par Antonio Teoli
La passion du compositeur de jeux Antonio Teoli pour la musique a commencé lorsque son père a commencé à lui apprendre la guitare à seulement 1 an, et il a également développé une fascination pour les jeux vidéo. C'est cet intérêt qui a inspiré son choix de carrière. Il est diplômé en conception de jeux à l'Université Anhembi Morumbi en 2004 et est devenu le premier étudiant du cours à être embauché professionnellement, par une société appelée Devworks.
Après avoir obtenu son diplôme, il a complété son travail et ses études par d'autres diplômes en animation numérique, en composition musicale et en audio de jeux. Il a obtenu un emploi chez Hoplon Infotainment, où il a travaillé sur des titres comme We Love Quiz et Black River de Samsung. Il a ensuite déménagé aux États-Unis pour travailler sur des projets avec Nintendo, Marvel et Sega. Au total, Antonio a travaillé sur plus de 400 jeux et animations et a fondé les sociétés Andromeda Sound, Game Audio School et The Amazonic.
- 100% avis positifs (73)
- 4 318 élèves
- 16 leçons (3 h 12 min)
- 19 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
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