Rigging et déformation d’un personnage
Torse lourd 2
Un cours proposé par joseantoniomartinmartin , Personnage principal TD et rigger
À propos de la leçon : Torse lourd 2
Résumé
“C'est la deuxième partie du torse lourd.”
Dans cette leçon, joseantoniomartinmartin aborde le sujet : Torse lourd 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Rigging et déformation d’un personnage. Découvrez comment rendre vivants vos personnages animés.
Transcription partielle de la vidéo
“Ok, puisque l'animation est terminée, maintenant ce que nous allons faire est de nous peser et qu'allons-nous faire il s'agit simplement de sélectionner des joints ... Nous allons laisser seulement ce que sont les articulations et la géométrie. Et ce que nous allons faire, c'est ... Afficher ... Non. Afficher les polygones, Afficher les liaisons. Nous en avons donc encore moins. Et si nous allons avec la géométrie sélectionnée à Skin Paint, Skin Weights Tools et allons-y ici, ce que je vais faire, c'est tout refaire, avec lequel on pèsera tout à 100% au premier joint et voyons voir ... Si o...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Rigging et déformation d’un personnage
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Maya -
Domaines
3D, Animation, Animation de personnages, Rigging

joseantoniomartinmartin
Un cours proposé par
Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.
- 99% avis positifs (82)
- 3 591 élèves
- 27 leçons (5 h 40 min)
- 9 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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Catégorie
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