Rigging et déformation d’un personnage

Qu'est-ce qu'un gréeur

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage principal TD et rigger

Personnage principal TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
99% avis positifs (81)
3 468 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Qu'est-ce qu'un gréeur

Résumé

“J'explique ici ce qu'est un rigger ou un personnage TD. Nous verrons ce que l'on entend par rigger et ce qu'il contribue au processus de création de films et d'animations VFX. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Qu'est-ce qu'un gréeur, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Rigging et déformation d’un personnage. Découvrez comment rendre vivants vos personnages animés.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon, je vais vous parler un peu de ce qu'est un gréeur. Ce que j'aime le plus dans la partie gréement c'est qu'il combine la partie technique et la partie artistique. La partie technique pourrait être envisagée les deux parties de la programmation comme la création de structures Rig plus complexes. Et la partie artistique pourrait faire référence à la création de formations à la fois réaliste, si c'est le cas, comme cela peut être dans les effets visuels où nous voulons que la déformation soit réaliste parce que nous faisons un personnage ou une créature plus réaliste. Ou créer...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Rigging et déformation d’un personnage

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (81)
  • 3468 élèves
  • 4 unités
  • 27 leçons (5 h 40 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Animation, Animation de personnages, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage principal TD et rigger

Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.


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  • 3 468 élèves
  • 27 leçons (5 h 40 min)
  • 9 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Rigging et déformation d’un personnage. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Rigging et déformation d’un personnage

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage principal TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
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