Création de personnages : de la 2D à la 3D

Pose 360

Un cours proposé par Matias Zadicoff , Créateur de personnages et animateur

Créateur de personnages et animateur. Valence, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2010
96% avis positifs (348)
9 775 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Pose 360

Résumé

“La première chose sera de mettre le personnage à l'échelle réelle. Ensuite, nous créerons votre pose. Pour ce faire, nous explorerons différentes options jusqu'à ce que nous obtenions une mécanique corporelle organique et équilibrée sous tous les angles. Enfin, nous vous donnerons une expression faciale. ”

Dans cette leçon, Matias Zadicoff aborde le sujet : Pose 360, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de personnages : de la 2D à la 3D. Apprenez les techniques pour modéliser, texturiser, rendre et imprimer un personnage 3D avec Substance Painter, V-Ray et ZBrush.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon, nous allons créer la pose et l'expression faciale du personnage générant une mécanique corporelle équilibrée et attrayante. Je manquais de créer le tableau noir. Alors ici, je vous montre le processus. Et avant de poser le personnage dans Zbrush, d'abord nous ajusterons sa taille à l'échelle réelle, puisque dans le Zbrush nous n'avons pas d'unité de mesure ce n'est pas non plus quelque chose qui affecte, mais une fois qu'on l'emmène à un autre spectacle, oui il doit être à une hauteur réelle pour plusieurs raisons, tels que les raisons du "rendu", les matériaux, le "gréeme...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de personnages : de la 2D à la 3D

  • Niveau : Débutant
  • 96% avis positifs (348)
  • 9775 élèves
  • 5 unités
  • 18 leçons (4 h 52 min)
  • 2 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Substance Painter, V-Ray, ZBrush
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D

Matias Zadicoff

Matias Zadicoff
Un cours proposé par Matias Zadicoff

Professeur Plus
Créateur de personnages et animateur

Il a commencé sa carrière professionnelle dans le domaine du multimédia. Après plusieurs années à développer des sites Web d'entreprise, il décide de se lancer dans la 3D et s'installe au Canada, où il travaille comme généraliste 3D pour la société de jeux vidéo Fuel Industries. En 2005, il est retourné en Argentine en 2005 et a continué à travailler comme indépendant pour divers studios à travers le monde en collaborant avec des clients tels que Marvel, Disney, Pasozebra, Gizmo, Iacono ou Possible, entre autres et des artistes tels que Joan Manuel Serrat, Joaquin Sabina et Pois aux yeux noirs.


  • 96% avis positifs (348)
  • 9 775 élèves
  • 18 leçons (4 h 52 min)
  • 13 ressources complémentaires (2 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de personnages : de la 2D à la 3D. Un cours de 3D , et Animation de Matias Zadicoff

Création de personnages : de la 2D à la 3D

Un cours proposé par Matias Zadicoff
Créateur de personnages et animateur. Valence, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2010
  • 96% avis positifs (348)
  • 9 775 élèves