Création de personnages : de la 2D à la 3D

Modéliser le chapeau

Un cours proposé par Matias Zadicoff , Créateur de personnages et animateur

Créateur de personnages et animateur. Valence, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2010
96% avis positifs (348)
9 775 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Modéliser le chapeau

Résumé

“Nous allons continuer à définir la tête du personnage et commencer à créer son chapeau. Fonctions que nous verrons: Zremesher, Zmodeler, TposeMesh. ”

Dans cette leçon, Matias Zadicoff aborde le sujet : Modéliser le chapeau, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de personnages : de la 2D à la 3D. Apprenez les techniques pour modéliser, texturiser, rendre et imprimer un personnage 3D avec Substance Painter, V-Ray et ZBrush.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon, nous continuerons à modeler la tête et nous allons commencer à modeler le chapeau. Nous avons encore un long chemin à parcourir avec nos têtes, mais commençons à construire le chapeau avoir une référence sur les formes et les proportions de la tête en général. Pour cela, nous allons extraire du même crâne une manière très basique avec Extract. Je dois masquer la zone à extraire après un peu la forme à couvrir par le chapeau. Dans ce cas, je n'ai pas besoin de précision ou de définition dans la base Maya. Prêt. C'est assez; alors, passons à SubTool, Extraire et nous allons ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de personnages : de la 2D à la 3D

  • Niveau : Débutant
  • 96% avis positifs (348)
  • 9775 élèves
  • 5 unités
  • 18 leçons (4 h 52 min)
  • 2 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Substance Painter, V-Ray, ZBrush
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D

Matias Zadicoff

Matias Zadicoff
Un cours proposé par Matias Zadicoff

Professeur Plus
Créateur de personnages et animateur

Il a commencé sa carrière professionnelle dans le domaine du multimédia. Après plusieurs années à développer des sites Web d'entreprise, il décide de se lancer dans la 3D et s'installe au Canada, où il travaille comme généraliste 3D pour la société de jeux vidéo Fuel Industries. En 2005, il est retourné en Argentine en 2005 et a continué à travailler comme indépendant pour divers studios à travers le monde en collaborant avec des clients tels que Marvel, Disney, Pasozebra, Gizmo, Iacono ou Possible, entre autres et des artistes tels que Joan Manuel Serrat, Joaquin Sabina et Pois aux yeux noirs.


  • 96% avis positifs (348)
  • 9 775 élèves
  • 18 leçons (4 h 52 min)
  • 13 ressources complémentaires (2 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de personnages : de la 2D à la 3D. Un cours de 3D , et Animation de Matias Zadicoff

Création de personnages : de la 2D à la 3D

Un cours proposé par Matias Zadicoff
Créateur de personnages et animateur. Valence, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2010
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