Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk
Créer une petite séquence dans notre environnement 1
Un cours proposé par Leartes Studios , Studio de conception d'environnements de jeu
A rejoint Domestika en mars 2021
À propos de la leçon : Créer une petite séquence dans notre environnement 1
Résumé
“Dans cette leçon, nous examinerons l'outil séquenceur dans Unreal Engine. Nous expliquerons comment créer des séquences et faire des animations de caméra, ainsi que comment exporter à la fois des rendus et des séquences vidéo. Nous présenterons et décrirons également le plug-in de file d'attente de rendu de film dans Unreal Engine.”
Dans cette leçon, Leartes Studios aborde le sujet : Créer une petite séquence dans notre environnement 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk . Apprenez à créer un décor cyberpunk de jeu vidéo en temps réel grâce aux outils numériques et concevez l'ambiance, le level design, l'éclairage et l'animation.
Transcription partielle de la vidéo
“Créer une petite séquence dans notre environnement Dans cette leçon, nous utiliserons l'outil séquenceur d'Unreal Engine. Nous vous expliquerons comment créer des séquences et des animations caméra. Après cela, nous apprendrons à explorer les rendus et séquences vidéo. Après cela, nous expliquerons comment utiliser Plug-in Movie Render Queue dans Unreal Engine. Faisons le. Avant de commencer avec le séquenceur, Je veux définir des captures de réflexion dans la scène pour obtenir de meilleurs résultats dans l'étape de rendu. Choisissons ici Reflection Captures. Écrivons "réflexion" et faites...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation, Animation 3D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Direction artistique, Jeux vidéo

Leartes Studios
Un cours proposé par Leartes Studios
Leartes Studios a été fondé en 2019 par Oğuzhan KAR et Serdar Ürkmez, qui se sont rencontrés alors qu'ils étudiaient le design d'environnement à l'Université technique de Yildiz à Istanbul, en Turquie. Après avoir tous deux travaillé pour des clients tels que CBILABVR Studios et d'autres studios de design d'environnement et de level art, le duo a uni ses forces et a créé Leartes Studios.
Depuis leur lancement il y a quelques années, Leartes Studios a travaillé avec des clients majeurs comme Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon et Platige Image. Certains de leurs travaux les plus notables ont été de travailler sur Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Black Ops, ainsi que de collaborer avec Microsoft sur le projet Natick, qui vise à construire un centre de données sous-marin dans l'océan Atlantique, en créant des productions virtuelles.
- 95% avis positifs (100)
- 4 938 élèves
- 19 leçons (3 h 51 min)
- 20 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours