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    Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk

    Un cours proposé par Leartes StudiosStudio de conception d'environnements de jeu

    Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk

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    Avis

    5 432
    Élèves
    100
    Avis
    95%
    Avis positifs
    • il y a 1 an

      Very good tutorial.

    • il y a 2 ans

      very well organized I can go back easily to certain topics that I may forget

    • il y a 2 ans

      In my opinion, all expectations have been met. I feel totally grateful for everything I learned from this course.

    • il y a 2 ans

      Would be great if they tell you where to go and shortcuts to memorize instead of jumping 50 to 100 instead of 1 to 100.The vertex paint lesson, could be more elaborate on where and how the instructor got the project file. And the previous environment modelling they tell you ALT+LM_Drag at the midlle of the video before pulling it. But at the end of the day its a great course. Can't complain

    • il y a 2 ans

      Me encanta

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    Leartes Studios

    Leartes Studios

    Professeur
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    Studio de conception d'environnements de jeu

    A rejoint Domestika en mars 2021

    Leartes Studios a été fondé en 2019 par Oğuzhan KAR et Serdar Ürkmez, qui se sont rencontrés alors qu'ils étudiaient le design d'environnement à l'Université technique de Yildiz à Istanbul, en Turquie. Après avoir tous deux travaillé pour des clients tels que CBILABVR Studios et d'autres studios de design d'environnement et de level art, le duo a uni ses forces et a créé Leartes Studios.

    Depuis leur lancement il y a quelques années, Leartes Studios a travaillé avec des clients majeurs comme Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon et Platige Image. Certains de leurs travaux les plus notables ont été de travailler sur Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Black Ops, ainsi que de collaborer avec Microsoft sur le projet Natick, qui vise à construire un centre de données sous-marin dans l'océan Atlantique, en créant des productions virtuelles.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • À propos de nous
      • Influences
    • U2

      Premiers pas

      • Notions de base sur Unreal Engine
      • Création d'un tableau de référence
      • Bloquer l'environnement 1
      • Bloquer l'environnement 2
      • Création de matériaux de peinture vertex dans Unreal Engine 1
      • Création de matériaux de peinture vertex dans Unreal Engine 2
    • U3

      Production de la scène

      • Remplacement des maillages d'occultation par des modèles réels 1
      • Remplacement des maillages d'occultation par des modèles réels 2
      • Conception de niveau
      • Dispositions matérielles dans la scène
      • Habillage de la scène
      • Éclairage
      • Polissage de l'éclairage avec des lumières volumétriques
    • U4

      Touches finales

      • Post-traitement
      • Créer une petite séquence dans notre environnement 1
      • Créer une petite séquence dans notre environnement 2
      • Conseils pour les débutants
    • PF

      Projet final

      • Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

    • Certificats

      PLUS

      En tant que membre Plus, vous recevrez pour chaque cours un certificat personnalisé signé par votre professeur. Partagez-le dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux ou partout où vous le souhaitez.

    • Soyez aux premières loges

      Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.

    • Partagez vos connaissances et vos idées

      Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

    • Rejoignez une communauté créative internationale

      Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.

    • Assistez à des cours de haute qualité

      Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.

    Foire aux questions

    Oui, ce cours s'adresse aux artistes 3D intermédiaires ayant déjà une certaine expérience en art numérique et une connaissance basique d'Unreal Engine, qui souhaitent se spécialiser dans la création d'environnements cyberpunk et les techniques avancées.

    Vous devez maîtriser les bases de la modélisation 3D et avoir une compréhension élémentaire de la navigation et de l'interface d'Unreal Engine. Une expérience préalable avec des outils d'art numérique est recommandée pour profiter pleinement du cours.

    Vous aurez besoin d'un ordinateur capable de faire tourner Unreal Engine, ainsi que d'un logiciel de modélisation 3D (par exemple Blender, Maya) et de PureRef pour organiser vos images de référence. Une tablette graphique est optionnelle mais peut faciliter certains processus.

    Vous apprendrez à créer des environnements détaillés inspirés du cyberpunk dans Unreal Engine, incluant la création d'assets, les techniques d'éclairage, la collecte de références, la peinture de vertex, le design modulaire, l'animation cinématographique et des conseils pour votre portfolio destiné aux projets de jeu et VR.

    Le cours couvre le blocage d'environnement, l'importation et la gestion d'assets, l'éclairage et l'atmosphère cyberpunk, la création de planches de références, le design modulaire, la peinture de vertex, le mélange de matériaux, l'animation caméra avec Sequencer, et la présentation de portfolio.

    Oui, le workflow enseigné inclut l'optimisation des assets, la modularité et les compétences de présentation, directement applicables à la publication sur l'Unreal Marketplace.

    Oui, vous apprendrez à concevoir des paysages urbains futuristes, à mettre en place des éclairages minimalistes et dystopiques, et à utiliser des références issues de films comme Blade Runner et Ghost in the Shell.

    Catégorie

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