Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk
Remplacement des maillages d'occultation par des modèles réels 2
Un cours proposé par Leartes Studios , Studio de conception d'environnements de jeu
A rejoint Domestika en mars 2021
À propos de la leçon : Remplacement des maillages d'occultation par des modèles réels 2
Résumé
“Continuons à donner vie à notre environnement. Nous ajouterons la chaussée, les véhicules et d'autres détails pour rendre notre environnement cyberpunk crédible et réel.”
Dans cette leçon, Leartes Studios aborde le sujet : Remplacement des maillages d'occultation par des modèles réels 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk . Apprenez à créer un décor cyberpunk de jeu vidéo en temps réel grâce aux outils numériques et concevez l'ambiance, le level design, l'éclairage et l'animation.
Transcription partielle de la vidéo
“C'est bien. Réduisez la taille. Quelque chose comme ça. peut-être. mais ils devraient aller en dessous. Ça a l'air cool. Je vais juste le copier maintenant. Plus. et créer nos trottoirs. Peut-être que je pourrais les regrouper pour travailler mieux et plus vite. en appuyant sur Ctrl G. Je vais sonner toutes ces boîtes blanches. Donc comme j'ai déjà regroupé ces modules précédemment. je peux simplement les copier et les coller ici pour Je pense que ça marche bien. À présent. remplaçons les véhicules et les automobiles. je vais chercher des voitures. Cela permettra Je pense qu'ils ont été fai...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation, Animation 3D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Direction artistique, Jeux vidéo

Leartes Studios
Un cours proposé par Leartes Studios
Leartes Studios a été fondé en 2019 par Oğuzhan KAR et Serdar Ürkmez, qui se sont rencontrés alors qu'ils étudiaient le design d'environnement à l'Université technique de Yildiz à Istanbul, en Turquie. Après avoir tous deux travaillé pour des clients tels que CBILABVR Studios et d'autres studios de design d'environnement et de level art, le duo a uni ses forces et a créé Leartes Studios.
Depuis leur lancement il y a quelques années, Leartes Studios a travaillé avec des clients majeurs comme Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon et Platige Image. Certains de leurs travaux les plus notables ont été de travailler sur Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Black Ops, ainsi que de collaborer avec Microsoft sur le projet Natick, qui vise à construire un centre de données sous-marin dans l'océan Atlantique, en créant des productions virtuelles.
- 95% avis positifs (101)
- 5 110 élèves
- 19 leçons (3 h 51 min)
- 20 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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