Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk

Dispositions matérielles dans la scène

Un cours proposé par Leartes Studios , Studio de conception d'environnements de jeu

Studio de conception d'environnements de jeu. Istanbul, Turquie.
A rejoint Domestika en mars 2021
95% avis positifs (101)
5 111 élèves
Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, Italien, Portugais, Türkçe
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

À propos de la leçon : Dispositions matérielles dans la scène

Résumé

“Dans cette leçon, nous allons peindre des matériaux dans notre scène. Nous allons également optimiser les matériaux utilisés dans notre environnement.”

Dans cette leçon, Leartes Studios aborde le sujet : Dispositions matérielles dans la scène, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk . Apprenez à créer un décor cyberpunk de jeu vidéo en temps réel grâce aux outils numériques et concevez l'ambiance, le level design, l'éclairage et l'animation.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. nous allons peindre les matériaux dans la scène et apprendre à les optimiser. Rassemblons tout cela. D'abord. je veux vous montrer comment attribuer et modifier les paramètres des instances matérielles. Ensuite. nous appliquerons la peinture de sommet dans les niveaux. Allons donc dans le matériau que j'avais créé avant. Voici le matériau. Dans mon matériau. il y a des textures de champ que j'utilise comme paramètres de texture et il y a Valeurs scalaire et vectorielles que j'utilise comme paramètres scalaires et vectoriels. Ici. j'ai un paramètre vectoriel. un paramètre s...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk

  • Niveau : Débutant
  • 95% avis positifs (101)
  • 5111 élèves
  • 4 unités
  • 19 leçons (3 h 51 min)
  • 6 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Unreal Engine
  • Domaines

    3D, Animation, Animation 3D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Direction artistique, Jeux vidéo

Leartes Studios

Leartes Studios
Un cours proposé par Leartes Studios

Professeur Plus
Studio de conception d'environnements de jeu

Leartes Studios a été fondé en 2019 par Oğuzhan KAR et Serdar Ürkmez, qui se sont rencontrés alors qu'ils étudiaient le design d'environnement à l'Université technique de Yildiz à Istanbul, en Turquie. Après avoir tous deux travaillé pour des clients tels que CBILABVR Studios et d'autres studios de design d'environnement et de level art, le duo a uni ses forces et a créé Leartes Studios.

Depuis leur lancement il y a quelques années, Leartes Studios a travaillé avec des clients majeurs comme Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon et Platige Image. Certains de leurs travaux les plus notables ont été de travailler sur Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Black Ops, ainsi que de collaborer avec Microsoft sur le projet Natick, qui vise à construire un centre de données sous-marin dans l'océan Atlantique, en créant des productions virtuelles.


  • 95% avis positifs (101)
  • 5 111 élèves
  • 19 leçons (3 h 51 min)
  • 20 ressources complémentaires (6 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, Italien, Portugais, Türkçe
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk . Un cours de 3D , et Animation de Leartes Studios

Décor de jeu vidéo sur Unreal Engine : scènes cyberpunk

Un cours proposé par Leartes Studios
Studio de conception d'environnements de jeu. Istanbul, Turquie.
A rejoint Domestika en mars 2021
  • 95% avis positifs (101)
  • 5 111 élèves