Illustration 3D avec Cinema 4D
Rendu d'animation
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Rendu d'animation
Résumé
“Pour tirer le meilleur parti de tout le travail que nous avons déjà effectué, je vais vous montrer comment générer une animation (gif) dans Cinema 4D, la transférer vers Photoshop et l'exporter pour le Web. ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Rendu d'animation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Illustration 3D avec Cinema 4D. Apprenez à créer des compositions en mêlant personnages et typographie, de l’esquisse au rendu final.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais vous apprendre à exporter un rendu dans Cinema 4D. à le transférer sur Photoshop et à l'exporter en GIF. Allons-y ! À présent. nous allons procéder à l'exportation de l'animation. Nous devons définir le format final. que vais configurer en 1000x1000. en verrouillant le rapport ici. Ensuite. je vais demander à rendre toutes images. À ce stade. je vais ajuster la caméra pour déterminer l'angle de vue approprié. Cela nous finaliser cette composition afin qu'elle s'adapte parfaitement à ce format. Je vais lancer pour vérifier les mouvements Je vais ajuster le cercle po...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Illustration 3D avec Cinema 4D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
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- 3 781 élèves
- 25 leçons (4 h 9 min)
- 14 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Italien · Français
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours