Illustration 3D avec Cinema 4D
Sortie d'impression
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Sortie d'impression
Résumé
“Pour envoyer votre affiche à imprimer, je vais ici produire un rendu grand format pour une taille de 90x60cm à 300 dpi. ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Sortie d'impression, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Illustration 3D avec Cinema 4D. Apprenez à créer des compositions en mêlant personnages et typographie, de l’esquisse au rendu final.
Transcription partielle de la vidéo
“J'ai déjà terminé mon affiche numérique. Je vais maintenant créer un nouveau format de 90x60. le passer à Photoshop pour le convertir en CMJN. faire quelques retouches et l'envoyer à l'impression. Allons-y. Nous allons à présent créer un format adapté à l'impression. Je vais ajuster la taille de ma la passant à 300. Je désactiverai le verrouillage des proportions pour définir une largeur de 60 cm et une hauteur de 90 cm. Ensuite. je sélectionnerai la caméra la plus adéquate pour cette composition. L'objectif Comme mes éléments sont animés. si je change une valeur. les valeurs se déplaceront...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Illustration 3D avec Cinema 4D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
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- 3 781 élèves
- 25 leçons (4 h 9 min)
- 14 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Italien · Français
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours