Illustration 3D avec Cinema 4D
Éléments complexes I
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Éléments complexes I
Résumé
“Avec les éléments simples prêts, il est temps de modéliser les plus complexes, ceux qui nécessitent plus de détails. ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Éléments complexes I, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Illustration 3D avec Cinema 4D. Apprenez à créer des compositions en mêlant personnages et typographie, de l’esquisse au rendu final.
Transcription partielle de la vidéo
“Nous avons terminé de modéliser les éléments les plus simples. Nous allons commencer avec ceux plus complexes. tels que les parties du robot et les palmiers. Commençons. Nous allons commencer par la tête du robot. Dans ce cas. nous allons commencer par un cube. Nous allons lui donner l'apparence d'une radio ou d'un téléviseur. Avec ces coins arrondis. il est préférable d'utiliser un cube plutôt que d'importer un vecteur d'Illustrator. Je vais ajouter trois segments. trois et deux. pour obtenir la forme désirée et assurer une meilleure modélisation. Je vais le rendre modifiable. mais avant c...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Illustration 3D avec Cinema 4D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
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- 3 781 élèves
- 25 leçons (4 h 9 min)
- 14 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Italien · Français
- Niveau : Intermédiaire
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