Illustration 3D avec Cinema 4D
Composition de l'affiche
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Composition de l'affiche
Résumé
“Avec notre texte, nos éléments et nos personnages terminés, il est temps de faire notre composition finale.”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Composition de l'affiche, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Illustration 3D avec Cinema 4D. Apprenez à créer des compositions en mêlant personnages et typographie, de l’esquisse au rendu final.
Transcription partielle de la vidéo
“Une fois nos éléments prêts. nous commencerons à créer notre affiche. Allons-y. Je vais débuter par le corps du robot. Il me manque un détail concernant les jambes : une jonction. Pour cela. j'utiliserai un cube. Je vais activer les segments. et ce cube comportera des segments sur l'axe Nous allons insérer 12 segments et le rendre modifiable. Je vais le positionner en subdivision de revenir en arrière pour ajuster et ajouter quelques segments supplémentaires pour une meilleure structure. concernant la base des pattes. car cela servira de jonction pour le personnage. Ainsi. il est préférable...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Illustration 3D avec Cinema 4D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
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- 25 leçons (4 h 9 min)
- 14 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines
