Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity
Qu'est-ce que la persistance des données et comment y parvenir ? 1
Un cours proposé par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Qu'est-ce que la persistance des données et comment y parvenir ? 1
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons voir ce qu'est la sérialisation et la persistance des données. Je vais vous montrer de quelles manières nous pouvons enregistrer la progression (ou les données que nous voulons) dans Unity afin que le joueur puisse ressentir la "progrès" en jouant et les avantages et les inconvénients entre chaque type, afin que vous puissiez choisir comment l'utiliser dans vos créations.”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Qu'est-ce que la persistance des données et comment y parvenir ? 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity. Découvrez des concepts et des pratiques niveau expert pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity, de l’idée initiale jusqu’à la publication finale.
Transcription partielle de la vidéo
“Qu'est-ce que la persistance des données et comment y parvenir ? Dans cette leçon, je vais vous apprendre ce qu'est la persistance des données et comment l'utiliser dans Unity. Vous en trouverez deux types, on va nous permettre de sauvegarder des données simples, comme le volume du mobile et un autre, la progression du joueur d'y rester entre les matchs. Tu me suis? Persistance des données Avant de commencer cette leçon, je veux faire un bref résumé expliquer la persistance des données et voyons ensemble quelle persistance des données est obtenue dans Unity et les forces et faiblesses ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Juan Diego Vázquez Moreno
Un cours proposé par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
- 99% avis positifs (177)
- 10 958 élèves
- 29 leçons (7 h 36 min)
- 53 ressources complémentaires (29 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours