Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity
Créer notre système de combat 1
Un cours proposé par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Créer notre système de combat 1
Résumé
“Une autre leçon que vous apprécierez même si vous êtes avancé. Nous allons créer un système de combat de base dans le style JRPG ou Pokemon, c'est-à-dire un système de combat au tour par tour. Nous utiliserons une nouvelle scène où nous affronterons contre notre personnage les objets ennemis que nous avons déjà. Nous concevrons un menu d'actions à attaquer et nous créerons toute la logique nécessaire à la base de notre combat, afin que vous puissiez l'étendre avec vos propres add-ons, si vous le souhaitez. De plus, nous laisserons un dernier détail dans le combat : les ennemis pourront laisser tomber de l'or ou d'autres objets lorsque nous les battrons, que vous pourrez ensuite utiliser pour acheter des améliorations. ”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Créer notre système de combat 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity. Découvrez des concepts et des pratiques niveau expert pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity, de l’idée initiale jusqu’à la publication finale.
Transcription partielle de la vidéo
“Créer notre système de combat C'est peut-être l'une des leçons que vous aimez le plus, même si elle est complexe, car nous allons nous concentrer sur le combat. Nous allons créer une nouvelle scène et nous y placerons le personnage et quelques ennemis, Nous allons les faire combattre à travers un menu d'actions de combat et au final le Joueur pourra récolter les fruits de son travail obtenir de l'or à chaque fois que vous battez un ennemi. Allons-y. Nous continuons à ajouter des couches à notre jeu. Vous aimerez également ce qui suit. Ce n'est pas le meilleur système de combat, mais ce sont...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity
-
Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Juan Diego Vázquez Moreno
Un cours proposé par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
- 99% avis positifs (177)
- 10 949 élèves
- 29 leçons (7 h 36 min)
- 53 ressources complémentaires (29 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours