Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity
Les paramètres de la caméra
Un cours proposé par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Les paramètres de la caméra
Résumé
“Ensuite, nous allons passer en revue ce que nous savons sur la caméra et je vais vous apprendre comment lui faire suivre le personnage sans écrire une seule ligne de code, en utilisant simplement l'excellent outil que Unity nous donne appelé "Cinemachine".”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Les paramètres de la caméra, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity. Découvrez des concepts et des pratiques niveau expert pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity, de l’idée initiale jusqu’à la publication finale.
Transcription partielle de la vidéo
“Les paramètres de la caméra Dans cette leçon, nous allons utiliser un package Unity appelé Cinemachine, qui créera une caméra intelligente qui suivra l'utilisateur sur scène sans écrire une seule ligne de code. De plus, à la fin nous ajouterons un petit additif qui rendra votre jeu Pixel Perfect, en le faisant ressembler aux jeux que vous essayez d'imiter. Laisse moi te montrer. Au fur et à mesure que le personnage se déplace à l'écran, ce serait cool si la caméra nous suivait. Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur ce que et nous allons ajouter quelques éléments à la caméra que ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception avancée de jeux vidéo RPG avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Juan Diego Vázquez Moreno
Un cours proposé par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
- 99% avis positifs (177)
- 10 949 élèves
- 29 leçons (7 h 36 min)
- 53 ressources complémentaires (29 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours