
La passion de raconter des histoires couplée aux possibilités infinies de la technologie permettent aujourd’hui de concevoir des jeux vidéo pleins d’aventure facilement. Qu’attendez-vous pour créer le vôtre ?
Dans ce cours, vous apprendrez des concepts et procédés avancés de conception de jeux vidéo dans Unity. À l’aide de ce logiciel, le programmeur et concepteur de jeux vidéo Juan Diego Vázquez vous enseignera le développement d’un monde en deux dimensions. Si vous souhaitez approfondir ce sujet, vous pouvez suivre son Domestika Basics intitulé Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D.
29 leçons & 53 vidéos téléchargées

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Vous commencerez le cours en faisant connaissance avec Juan Diego Vázquez qui vous racontera son parcours, de ses débuts à son travail actuel, et les raisons pour lesquelles il est toujours aussi passionné par la conception de jeux vidéo. Il vous parlera également des influences qui ont façonné le professionnel qu’il est aujourd’hui.
Vous découvrirez ensuite comment télécharger, installer et configurer Unity, et même personnaliser l’éditeur Visual Studio qui sera l’outil que vous utiliserez pour donner vie à vos personnages. Vous passerez à la création de projets pour importer les fichiers et commencer à travailler sur une base solide.
Dans l’unité suivante, vous entrerez dans le vif du sujet en vous concentrant sur les personnages et les décors dont vous aurez besoin. Juan Diego vous apprendra à télécharger le code créé par d’autres utilisateurs pour l’appliquer à vos projets, puis vous explorerez le système de caméra, vous découvrirez les objets scriptables et vous apprendrez à changer les scènes.
Vous continuerez à étoffer votre projet en ajoutant de la complexité afin de le rendre plus intéressant pour les joueurs. Juan Diego vous expliquera la fonction et l’utilisation d’un GameManager ainsi que le développement d’un système de dialogue de base que vous enrichirez en volume et profondeur à votre guise.
Dans la cinquième unité, vous finaliserez votre personnage en lui apportant quelques améliorations et vous inclurez également une fonctionnalité essentielle à votre jeu : la persistance des données. Vous terminerez en exportant votre projet sur des dispositifs réels afin de réaliser les exécutables finaux pour le publier dans les magasins d’applications d’iOS et Android.
Créer un mini jeu vidéo de type RPG ou jeu de rôle en deux dimensions pour dispositifs mobiles.

Ce cours s’adresse à toute personne souhaitant passer la conception de leurs jeux à la vitesse supérieure avec Unity.
Il est recommandé de posséder des connaissances préalables en programmation. Si vous souhaitez approfondir vos connaissances sur le logiciel Unity, vous pouvez suivre le Domestika Basics de Juan Diego Vázquez intitulé Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D.
En ce qui concerne le matériel, vous aurez simplement besoin d’un ordinateur compatible avec Unity.

otimo curso
Este es un curso muy claro e inspirador.
amazing course, recommend it to anyone trying to get into dev
El material del curso es adecuado y su organización es efectiva. ATENCIÓN: Sin embargo, la forma en que se presenta es bastante compleja. Con frecuencia, no comprendes lo que estás realizando, y lo que complica aún más es que numerosos elementos están desorganizados, mal explicados y no operan correctamente debido a su mala aplicación.
El contenido del curso es bueno y como estructurarlo también está muy bien. ATENCIÓN: Pero está explicado de una forma muy complicada. A menudo no sabes que estás haciendo, y lo que ya rompe completamente es que muchas de las cosas están desordenadas, mal explicadas y no funcionan porque están mal aplicadas. Una pena. Al final te limitas a copiar scripts sin entender nada.
Suerte que la comunidad ayuda y arregla los errores, sino desde la lección 3 ya se hubiera abandonado el curso.

introduction
préparation
Fabrication de base
Elargir le jeu
Derniers détails
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.
Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Vous apprendrez à créer des jeux RPG 2D avec Unity, depuis l’installation et la configuration de l’environnement jusqu’à la mise en place des systèmes de combat, menus, dialogues, gestion des données et exportation sur plateformes mobiles.
Oui, ce cours est conçu pour des personnes de niveau intermédiaire, qui connaissent déjà les bases de Unity et souhaitent approfondir le développement de systèmes complexes et les bonnes pratiques pour les jeux 2D.
Vous devez avoir des notions de programmation et une maîtrise générale de Unity. Il est conseillé d’avoir déjà réalisé des projets simples pour suivre le rythme des sujets intermédiaires abordés.
Ce n’est pas indispensable. Le cours se concentre principalement sur le développement de jeux 2D, mais inclut aussi des notions de base sur la modélisation et l’adaptation d’assets pour ceux qui veulent explorer ce domaine.
Vous devez installer Unity Hub, Unity (version LTS recommandée) et Visual Studio comme éditeur de code, ainsi que le support Android si vous souhaitez exporter vers mobile.
Le cours vous guide pas à pas pour ajouter le support Android, configurer la plateforme, ajuster la caméra et les contrôles tactiles, puis exporter le jeu sur appareils mobiles.
Oui, le cours montre comment créer des systèmes de dialogue interactifs et des combats au tour par tour en utilisant les ScriptableObjects, les événements et une architecture modulaire dans Unity.