Modélisation de personnages sur Maya

Passes de post-production et ajustements finaux

Un cours proposé par Fer Aguilera Reyes , Illustrateur et généraliste 3D

Illustrateur et généraliste 3D. Santiago de Querétaro, Mexique.
A rejoint Domestika en mars 2017
98% avis positifs (196)
3 811 élèves
Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
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À propos de la leçon : Passes de post-production et ajustements finaux

Résumé

“Ici, nous allons créer les passes de Beauty, ID, Zdepth et Ambient Occlusion pour Photoshop, ainsi que les derniers réglages de notre scène pour aller au rendu final. ”

Dans cette leçon, Fer Aguilera Reyes aborde le sujet : Passes de post-production et ajustements finaux, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation de personnages sur Maya. Apprenez à conceptualiser et à illustrer des personnages en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. nous allons effectuer les réglages finaux de notre scène. préparer les passes et exporter toutes nos images vers Photoshop. Alors maintenant nous allons exporter nos passes et notre image finale vers Photoshop. J'en ai très peu. j'utilise juste le plus basique pour pouvoir postproduire dans Photoshop : le beauty qui est un ID défaut. je vais vous montrer comment le faire. C'est un ID parmi les plus complexes à réaliser. mais je vais vous montrer comment je fais l'Ambient Occlusion. qui sert à créer des ombres de contact. ainsi que le SIDEP. que nous utiliserons pour quel o...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Modélisation de personnages sur Maya

  • Niveau : Intermédiaire
  • 98% avis positifs (196)
  • 3811 élèves
  • 6 unités
  • 26 leçons (5 h 19 min)
  • 6 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, Maya
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Un cours proposé par Fer Aguilera Reyes

Professeur Plus
Illustrateur et généraliste 3D

Fernando Aguilera est un illustrateur et artiste 3D. Ses œuvres se caractérisent par l'usage qu'il fait de la couleur et des figures exagérées.

Fernando est passionné par l'illustration 3D, il est fasciné par la liberté que lui donne la modélisation lors de la découverte de nouveaux processus et outils. En fait, son processus de travail est différent selon le projet en cours, car il se concentre davantage sur l'idée et comment la réaliser que sur le polissage continu de la même technique.

Tout au long de sa carrière d'artiste et d'illustrateur 3D, il a travaillé dans différents domaines; Dans Rockstar VFX, il a collaboré avec le département de publicité, dans Zebra Studio il a développé son métier de généraliste 3D, dans la modélisation de Lienzo pour les jeux vidéo et en tant qu'artiste éclair dans Cartoon Egg.


  • 98% avis positifs (196)
  • 3 811 élèves
  • 26 leçons (5 h 19 min)
  • 13 ressources complémentaires (6 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Modélisation de personnages sur Maya. Un cours de 3D , et Animation de Fer Aguilera Reyes

Modélisation de personnages sur Maya

Un cours proposé par Fer Aguilera Reyes
Illustrateur et généraliste 3D. Santiago de Querétaro, Mexique.
A rejoint Domestika en mars 2017
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