Modélisation de personnages sur Maya
Interface de base et comment créer un dossier de projet
Un cours proposé par Fer Aguilera Reyes , Illustrateur et généraliste 3D
A rejoint Domestika en mars 2017
À propos de la leçon : Interface de base et comment créer un dossier de projet
Résumé
“Une fois dans Maya, nous préparerons notre dossier de projet dans lequel nous enregistrerons tous nos fichiers. Je vais également vous montrer comment j'aime organiser l'interface du programme de modélisation.”
Dans cette leçon, Fer Aguilera Reyes aborde le sujet : Interface de base et comment créer un dossier de projet, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation de personnages sur Maya. Apprenez à conceptualiser et à illustrer des personnages en 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Avez-vous vu les images de référence de MambaCore ? Que diriez-vous de les importer dans notre projet Maya ? Et nous commençons notre dossier de projet sur lequel nous allons travailler tout au long du cours. Tout d'abord. mon dossier de projet. où nous allons sauvegarder nos scènes et importer nos images. nous le créons ainsi. Fichier. fenêtre de projet. Pour l'instant. nous devons simplement appuyer sur ce bouton 'nouveau' et ici. nous mettons le nom de notre dossier qui. dans ce cas. s'appellera Mambo Cor. don Bajo Maya. Et je vais le sauvegarder sur mon bureau. Le mien a un nom étrange....”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation de personnages sur Maya
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Fer Aguilera Reyes
Un cours proposé par Fer Aguilera Reyes
Fernando Aguilera est un illustrateur et artiste 3D. Ses œuvres se caractérisent par l'usage qu'il fait de la couleur et des figures exagérées.
Fernando est passionné par l'illustration 3D, il est fasciné par la liberté que lui donne la modélisation lors de la découverte de nouveaux processus et outils. En fait, son processus de travail est différent selon le projet en cours, car il se concentre davantage sur l'idée et comment la réaliser que sur le polissage continu de la même technique.
Tout au long de sa carrière d'artiste et d'illustrateur 3D, il a travaillé dans différents domaines; Dans Rockstar VFX, il a collaboré avec le département de publicité, dans Zebra Studio il a développé son métier de généraliste 3D, dans la modélisation de Lienzo pour les jeux vidéo et en tant qu'artiste éclair dans Cartoon Egg.
- 98% avis positifs (196)
- 3 810 élèves
- 26 leçons (5 h 19 min)
- 13 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : Intermédiaire
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Catégorie
Domaines
