Modélisation de personnages sur Maya
Body Rig I
Un cours proposé par Fer Aguilera Reyes , Illustrateur et généraliste 3D
A rejoint Domestika en mars 2017
À propos de la leçon : Body Rig I
Résumé
“Depuis qu'on a fait le gréement des plumes, c'est au tour du corps.”
Dans cette leçon, Fer Aguilera Reyes aborde le sujet : Body Rig I, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation de personnages sur Maya. Apprenez à conceptualiser et à illustrer des personnages en 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Puisque nous avons terminé l'installation des plumes. nous allons maintenant commencer le rigging le plus important. celui des corps. C'est un pas supplémentaire. en vérité. on peut poser le personnage sélectionnant les éléments et en les déplaçant. Je préfère ce rig. Croyez-moi. il est beaucoup plus utile d'avoir ce rig que de devoir déplacer les pour faire divers changements. Pour cela. nous allons créer un rig extrêmement simple que nous utiliserons uniquement pour poser le personnage. Ce rig présente en réalité de nombreux problèmes pour l'animation. Pour réaliser un rig animé. sera néc...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation de personnages sur Maya
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Fer Aguilera Reyes
Un cours proposé par Fer Aguilera Reyes
Fernando Aguilera est un illustrateur et artiste 3D. Ses œuvres se caractérisent par l'usage qu'il fait de la couleur et des figures exagérées.
Fernando est passionné par l'illustration 3D, il est fasciné par la liberté que lui donne la modélisation lors de la découverte de nouveaux processus et outils. En fait, son processus de travail est différent selon le projet en cours, car il se concentre davantage sur l'idée et comment la réaliser que sur le polissage continu de la même technique.
Tout au long de sa carrière d'artiste et d'illustrateur 3D, il a travaillé dans différents domaines; Dans Rockstar VFX, il a collaboré avec le département de publicité, dans Zebra Studio il a développé son métier de généraliste 3D, dans la modélisation de Lienzo pour les jeux vidéo et en tant qu'artiste éclair dans Cartoon Egg.
- 98% avis positifs (196)
- 3 741 élèves
- 26 leçons (5 h 19 min)
- 13 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Italien · Français · Türkçe
- Niveau : Intermédiaire
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Catégorie
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