Introducción al diseño de videojuegos

Documento Armas

Un curso de Arturo Monedero Alvaro , Diseñador de videojuegos

Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
99% valoraciones positivas (194)
5.546 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Documento Armas

Resumen

“En esta lección aprenderás los criterios para determinar si los personajes usarán armas y sus requisitos de uso. ¿En qué lugares se pueden usar? ¿En cuáles no? Si necesitan munición, energía, gasolina u otro ítem, deberás indicarlo. También el tipo de daño que genera, la cantidad, etc.”

En esta videolección, Arturo Monedero Alvaro aborda el tema: Documento Armas, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al diseño de videojuegos. Aprende a crear un documento de diseño de videojuego, el primer paso para hacer realidad tus ideas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección vamos a hablar del documento de armas, cómo estructurarlo y cómo generar una serie de tablas para saber el daño que genera, la recarga, la duración, la descripción, para que el equipo de arte también pueda darnos contenido y diseñar una línea respecto al tipo de armas que queremos aplicar en nuestro juego. Vamos a verlo. Este documento no siempre deberá aparecer en nuestro GDD. Juegos como los shooters principalmente o juegos de acción sí serán necesarios. pero hay otro tipo de juegos que no tengamos por qué utilizar armas. Así que es un documento opcional. Si hablamos de un...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al diseño de videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5546 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 14 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación, Diseño Web y App
  • Áreas

    Diseño de videojuegos, Videojuegos

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un curso de Arturo Monedero Alvaro

Profesor Plus
Diseñador de videojuegos

Arturo Monedero es un diseñador de videojuegos de Bilbao (España) con más de 20 años de experiencia y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Ha trabajado en videojuegos para todo tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; y Kinito Ninja para iOS y Android.

Hace más de 8 años fundó Delirium Studios, un estudio de videojuegos con el que ha producido la mayor parte de sus obras, además de proyectos para marcas comerciales.


  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5.546 estudiantes
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 20 recursos adicionales (14 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas

Introducción al diseño de videojuegos. Un curso de Diseño Web, App, 3D y Animación de Arturo Monedero Alvaro

Introducción al diseño de videojuegos

Un curso de Arturo Monedero Alvaro
Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5.546 estudiantes