Introducción al diseño de videojuegos
Proyecto final del curso
Un curso de Arturo Monedero Alvaro , Diseñador de videojuegos
Sobre el proyecto final del curso: Introducción al diseño de videojuegos
Introducción al diseño de videojuegos
“Hemos llegado al final del curso. Espero que te haya parecido interesante y te despierte el interés por el diseño de videojuegos. En el curso hemos aprendido qué es un game designer, cuál es su función y qué es un documento de diseño. Te ánimo a que crees un GDD con tus propias ideas. Te recomiendo comenzar con algo sencillo para evitar la frustración, y poco a poco ir ampliando contenido. Recuerda trasladar las ideas a papel y dejar lo más claro posible los conceptos. No tengas prisa y no des nada por supuesto. Creemos entre todos un espacio colaborativo en el foro. El trabajo en equipo es esencial en la industria del videojuego y el punto de vista de otros compañeros puede ser crucial para resolver un problema. Intentaré revisar tus trabajos, pero en ocasiones quizás no pueda responder con la rapidez que me gustaría, ya que tengo muchos proyectos personales en marcha. Me despido de ti, ha sido un auténtico placer y un honor poder compartir mis conocimientos contigo. Espero verte en persona pronto; mientras tanto, nos leemos online. ¡Un abrazo! ”
Transcripción parcial del vídeo
“En este vídeo haremos un repaso de todo lo enseñado a lo largo del curso. Primero os hablé de mi trayectoria profesional y de mí. Después hablamos de las influencias de mi día a día. Luego hablamos de cómo íbamos a orientar el curso. A continuación os expliqué cómo estructurar un documento de diseño. Luego cómo trasladar una idea a un product sheet. Y después vimos cómo podíamos organizar todas las carpetas de un documento de diseño. También os hablé de los géneros que existen dentro de los videojuegos, pasando por las cámaras que tenemos que aplicar a nuestro entorno. Seguido os expliqué l...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al diseño de videojuegos
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Categoría
3D y Animación, Diseño Web y App -
Áreas
Diseño de videojuegos, Videojuegos

Arturo Monedero Alvaro
Un curso de Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero es un diseñador de videojuegos de Bilbao (España) con más de 20 años de experiencia y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Ha trabajado en videojuegos para todo tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; y Kinito Ninja para iOS y Android.
Hace más de 8 años fundó Delirium Studios, un estudio de videojuegos con el que ha producido la mayor parte de sus obras, además de proyectos para marcas comerciales.
- 99% valoraciones positivas (191)
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