Introducción al diseño de videojuegos

Estructura de un GDD

Un curso de Arturo Monedero Alvaro , Diseñador de videojuegos

Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
99% valoraciones positivas (190)
5.385 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Estructura de un GDD

Resumen

“En esta lección crearemos los documentos estándar que nos permitirán entender el funcionamiento de nuestro documento de diseño o GDD. Aunque seguiremos una estructura definida al empezar, el GDD puede ir cambiando durante el diseño del videojuego. ”

En esta videolección, Arturo Monedero Alvaro aborda el tema: Estructura de un GDD, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al diseño de videojuegos. Aprende a crear un documento de diseño de videojuego, el primer paso para hacer realidad tus ideas.

Transcripción parcial del vídeo

“ESTRUCTURA DE UN GDD En esta lección, veremos cómo estructurar un GDD. Vamos a verlo. En esta guía intentaremos marcar unos documentos estándar que nos dejen entender su funcionamiento. Luego, al empezar el diseño de nuestro propio juego podremos modificar, adaptar, gestionar la información a nuestro gusto. El objetivo final es lograr un documento fácil y sencillo que nos transmita la información que buscamos. Si para ello es necesario saltarse las normas o guías que vemos aquí, tendrás libertad para hacerlo. Diría que hay dos problemas al crear un GDD. El riesgo de que la documentación que...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al diseño de videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (190)
  • 5385 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 14 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación, Diseño Web y App
  • Áreas

    Diseño de videojuegos, Videojuegos

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un curso de Arturo Monedero Alvaro

Profesor Plus
Diseñador de videojuegos

Arturo Monedero es un diseñador de videojuegos de Bilbao (España) con más de 20 años de experiencia y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Ha trabajado en videojuegos para todo tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; y Kinito Ninja para iOS y Android.

Hace más de 8 años fundó Delirium Studios, un estudio de videojuegos con el que ha producido la mayor parte de sus obras, además de proyectos para marcas comerciales.


  • 99% valoraciones positivas (190)
  • 5.385 estudiantes
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 20 recursos adicionales (14 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas
Introducción al diseño de videojuegos. Un curso de 3D, Animación, Diseño Web y App de Arturo Monedero Alvaro

Introducción al diseño de videojuegos

Un curso de Arturo Monedero Alvaro
Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
  • 99% valoraciones positivas (190)
  • 5.385 estudiantes