Introducción al diseño de videojuegos

Documento de Enemigos

Un curso de Arturo Monedero Alvaro , Diseñador de videojuegos

Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
99% valoraciones positivas (194)
5.546 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Documento de Enemigos

Resumen

“En esta lección crearemos dos grupos de enemigos. Los “bosses”, que pueden dividirse en “middle-bosses” y “bosses finales”, y un segundo grupo con los enemigos genéricos. Dependiendo del GDD que estemos escribiendo, podemos centrarnos más o menos en este apartado, pero nunca será necesario llegar al nivel de complejidad del documento del personaje principal.”

En esta videolección, Arturo Monedero Alvaro aborda el tema: Documento de Enemigos, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al diseño de videojuegos. Aprende a crear un documento de diseño de videojuego, el primer paso para hacer realidad tus ideas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección veremos el documento de enemigos. Aquí aprenderemos cómo crear unos buenos villanos. Sobre todo lo dividiremos en dos grupos. El primero estará centrado en lo que vienen a ser los villanos genéricos y la segunda parte hablaremos de los bosses finales. Vamos a ello. Podemos dividirlos en dos grupos. El primero sería el grupo de los bosses o los enemigos finales, que pueden estar divididos en middle boss, que son estos enemigos que encontramos a mitad de partida, y el boss final. Y en el otro grupo sería el de los enemigos genéricos. Dependiendo del GDD que estemos escribiendo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al diseño de videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5546 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 14 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación, Diseño Web y App
  • Áreas

    Diseño de videojuegos, Videojuegos

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un curso de Arturo Monedero Alvaro

Profesor Plus
Diseñador de videojuegos

Arturo Monedero es un diseñador de videojuegos de Bilbao (España) con más de 20 años de experiencia y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Ha trabajado en videojuegos para todo tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; y Kinito Ninja para iOS y Android.

Hace más de 8 años fundó Delirium Studios, un estudio de videojuegos con el que ha producido la mayor parte de sus obras, además de proyectos para marcas comerciales.


  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5.546 estudiantes
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 20 recursos adicionales (14 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas

Introducción al diseño de videojuegos. Un curso de Diseño Web, App, 3D y Animación de Arturo Monedero Alvaro

Introducción al diseño de videojuegos

Un curso de Arturo Monedero Alvaro
Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5.546 estudiantes