Introducción al diseño de videojuegos

Cámaras

Un curso de Arturo Monedero Alvaro , Diseñador de videojuegos

Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
99% valoraciones positivas (194)
5.546 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Cámaras

Resumen

“Las cámaras muestran a los jugadores la forma de representar nuestro juego. Por ello, debemos de elegir bien cómo mostrar nuestra historia. En esta lección veremos diferentes tipo de cámaras y para qué tipo de juegos se utilizan.”

En esta videolección, Arturo Monedero Alvaro aborda el tema: Cámaras, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al diseño de videojuegos. Aprende a crear un documento de diseño de videojuego, el primer paso para hacer realidad tus ideas.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección vamos a hablar de las cámaras. Es la ventana por la que mira el jugador. Por lo tanto, qué tipo de cámara y cómo la posicionamos es crucial para contar nuestra historia. Vamos a verlo. Los juegos de terror pueden jugar con un tipo de cámara muy distinta a la que pueden ser, por ejemplo, los juegos de estrategia. Intentar hacer un ejercicio mental, intentar cambiar las cámaras de alguno de vuestros juegos favoritos, imaginar un Age of Empires en primera persona, o un FIFA en tercera persona. Veis que es una decisión importante. y también acertar con la cámara que vamos a apli...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al diseño de videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5546 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 14 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación, Diseño Web y App
  • Áreas

    Diseño de videojuegos, Videojuegos

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un curso de Arturo Monedero Alvaro

Profesor Plus
Diseñador de videojuegos

Arturo Monedero es un diseñador de videojuegos de Bilbao (España) con más de 20 años de experiencia y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Ha trabajado en videojuegos para todo tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; y Kinito Ninja para iOS y Android.

Hace más de 8 años fundó Delirium Studios, un estudio de videojuegos con el que ha producido la mayor parte de sus obras, además de proyectos para marcas comerciales.


  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5.546 estudiantes
  • 21 lecciones (2h 37m)
  • 20 recursos adicionales (14 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas

Introducción al diseño de videojuegos. Un curso de Diseño Web, App, 3D y Animación de Arturo Monedero Alvaro

Introducción al diseño de videojuegos

Un curso de Arturo Monedero Alvaro
Diseñador de videojuegos. Bilbao, España.
Se unió en julio de 2019
  • 99% valoraciones positivas (194)
  • 5.546 estudiantes