Introducción al diseño de videojuegos
Documento de Personaje Principal
Un curso de Arturo Monedero Alvaro , Diseñador de videojuegos
Sobre la videolección: Documento de Personaje Principal
Resumen
“Para marcar una estructura base que nos ayude a construir nuestro personaje principal, empezaremos por su aspecto visual, su psicología y su historia. Después, continuaremos con la ficha de personaje, sus animaciones y comportamientos. Presta atención, se trata de un trabajo minucioso, pues el jugador acompañará al personaje durante todo el videojuego.”
En esta videolección, Arturo Monedero Alvaro aborda el tema: Documento de Personaje Principal, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al diseño de videojuegos. Aprende a crear un documento de diseño de videojuego, el primer paso para hacer realidad tus ideas.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección veremos cómo crear un documento de personajes. Es una parte muy importante en el diseño del videojuego vamos a estar mucho tiempo con él jugando y nuestro jugador va a tener que poder disfrutar durante muchas horas de su compañía. Vamos a ver cómo se hace. Construir bien un personaje principal es un gran reto. Tenemos que tener en cuenta que el jugador va a estar jugando junto a él todo el rato, así que tenemos que centrar nuestra atención más de lo habitual en él. Un mal diseño de un personaje puede tirar por la verdad todo el buen trabajo que hemos hecho con nuestro videoj...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al diseño de videojuegos
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Categoría
3D y Animación, Diseño Web y App -
Áreas
Diseño de videojuegos, Videojuegos

Arturo Monedero Alvaro
Un curso de Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero es un diseñador de videojuegos de Bilbao (España) con más de 20 años de experiencia y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Ha trabajado en videojuegos para todo tipo de plataformas, como Los Delirios de Von Sottendorff para Nintendo 3DS; Los Ríos de Alice para Nintendo WiiU, Steam e iOS; y Kinito Ninja para iOS y Android.
Hace más de 8 años fundó Delirium Studios, un estudio de videojuegos con el que ha producido la mayor parte de sus obras, además de proyectos para marcas comerciales.
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